赛尔号波伦技能表与种族值 波伦怎么打最简单的阵容

波伦这个精灵,种族值摆在那儿,用好了真挺省心,用歪了就是纯消耗。

先说种族值。波伦的特攻和速度是两条腿,特攻好像是在120往上,速度大概115左右,记不太清具体数了,但反正在中速偏快那一档。体力和防御就凑合,物防比特防稍好一点点,血线不厚。所以它走的路子很明显,就是先手开大,打软目标,别指望它去硬吃什么东西。

技能表这边,主力输出选水系精通系都行,但我自己最后留的是精通系大招加一个辅助技能,另外带了一个回复类的保命。有段时间看贴吧有人说波伦必须带净化才能打高阶副本,我没试,因为我那个号副本进度还没到那一步,所以这个说法对不对我没法确认。我实际跑的内容里,净化完全用不上,就一个保命加一个群体就够了。

波伦出招截图

打法上,波伦开场能先手的就先手,打不过速的就换。它不是那种万能先手,碰到比它快的精灵就纯靠技能顺序凑了。我之前有一把对上速度极超标的对手,脑子抽了以为能压速,直接就开大,结果对面先手控制直接把我波伦锁死,后面全乱了。

最简单的阵容搭法,我目前用的是波伦打开场或者二番,前排放一个能吃控制的肉系,后排留个清场的。这个组合跑日常任务真的很稳,因为日常敌人普遍软,波伦特攻能打穿大部分,省了很多补刀的麻烦。

关于技能点的那个坑

加点方面踩过一个坑。我当时把技能点往攻击加了好多,后来发现波伦的技能机制里有一个系数加成是跟特攻直接挂钩的,物攻加了等于白加。就那样白浪费了一截技能点,后来重新洗点才回来。这个坑网上说的少,大部分攻略都在讲阵容搭配,对技能点机制提的很少,自己没注意真容易绕进去。

对战里波伦的定位挺尴尬,它不够脆所以也不是纯玻璃炮,但又没厚到能当受伤中转的。有时候你会不知道该让它冲还是留,我现在的处理方式是跑日常就冲,跑有变数的内容就留到确认安全再动。

至于什么阵容最简单,我觉得想省事就不要强行给波伦安排核心C的位置,让它打个辅助输出,配个能开盾或者能回血的主C,反而比较好操作,不用一直盯着波伦的血线。

不知道它后面出强化版本还是进化形态,如果有的话现在这套技能还能不能继续用?

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THE END
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