昨天翻贴吧的时候看到一句评论,说“game168秦美人这游戏挺养眼,但玩起来有点费脑子”,我当时还乐了,说是养眼肯定没错,但费脑子那就得具体讲讲。毕竟这种手游,我脱坑速度比换道还快,更别说什么养脑了,一上来拿错技能卡组就凉凉。
其实第一次接触秦美人,是被她那华丽的人设吸引的。画风说不上顶级,但那种古风美人设定确实让人过目不忘。谁想到游戏里某些界面点起来比找断头路还难找,那次我为了找“阵容筛选”功能,点了足足十来分钟,手快点成了“连点老司机”。关键是找着找着还没找到,后来才知道原来藏在三级菜单下,不整明白,自己还以为游戏卡了。

我还记得有次打副本,队伍搭配了全物理输出,明明boss有点儿魔抗,结果我一上去就像带着气球去打拳击,输出跟拖拉机似的,一回合没打死还被反打。说好的快速通关呢?我那小号连一次完美连击都没打出来,结果几次被秒。反正当时我上线后第一件事就是,二话不说掉线重连,好像这样能催点神奇操作似的——结果一点用没。
贴吧里有人说“游戏耐玩需要摸索套路”,但我觉得更像是摸索自己的迷糊操作。等我弄明白装备强化系统时,那次尴尬就出来了——我一脸蒙直接把+7级的紫色武器拿去分解了。那一刻我真怀疑自己是不是按错了界面,反思人生。强迫症上线的我,差点当场开始肝肝肝,因为好几天的积累就这么没了。
阵容选择也特别搞笑,特别是想用技能搭配灵活一些,结果技能说明写得像古代诗词,云里雾里。我有次瞎点技能加点,结果本来该增强防御,弄成了输出加成。不骗你,那输出加成都不如防御实用,boss一轮技能就把我的脆皮秒了,再然后我就看到队友在群里发笑,说“看你的输出跟无敌的风一样飘”。
说到这,画面设计倒是挺有意思的。有一次剧情副本里,突然一条大龙穿云裂石的效果让我愣住,视觉冲击挺猛,差点忘了眼前还要打架。结果在打龙的时候,画面卡顿了半天,龙的血条居然还“叠罗汉”,看着就想说老板,这血条你们改好没啊。我自己怀疑是客户端Bug,心想不如开窗户透气去。
贴吧还有人吐槽说这种游戏更新频率太慢,活动一个接一个但奖励都差不多。我倒是觉得,有时候等活动上线比打怪还累,活动规则和奖励说明全写那种散文体,我得拿纸笔记录,免得走错步骤白忙一场。等活动结束那天,我都能背出活动时间表了,反正玩着玩着兴致就淡了,也不想再去管什么每日签到啥的了,就放飞自我了。
突然想到,我还没说完想法……唉,写着写着忽然没啥劲头了,反正这游戏就那么回事,想深入说也觉得坑太多,细节太杂。先写到这吧,拉倒,反正游戏嘛,能玩就玩,不能玩也再找别人呗。














