玩拉克丝的变身系统这几天,卡我最久的是暗元素一直合不出来,图标点了好多次,合成栏一直是灰的,一开始以为是版本没更新完整,跑去论坛翻了半天也没翻到靠谱的说法。
后来自己一个个拆着基础元素试才弄明白,十种元素分两层,火水风雷土是基础的五个,冰光暗毒木是中阶的五个,公式是冰=水+风,光=火+雷,暗=土+水,毒=雷+土,木=风+火,我暗元素合不出来是因为土升到了3级但水又掉回了2级,两个必须同时在3级才能点亮合成栏,差一级都不行。
之前看到一个帖子写的:
两个元素等级加起来到6就能合成
这个说法我按着试了一次,一个5级一个1级凑够6,合成栏照样是灰的,后来才确定不是看总和,是两个元素必须各自到3级,等级条满了图标外圈会亮起一层浅色描边,没亮就是没到位。等级条是靠带这个元素上场刷关卡涨经验涨起来的,材料道具能给经验但涨到3级之后有个溢出保护,多出来的经验不会往下累积,硬堆材料想跳级也不管用,还是得老老实实刷关卡。

搞清楚这层之后流程就顺了,大概是这样,1、先把要合成的两个基础元素单独带上场刷本,刷到头像下面的进度条完全走满才算3级,别提前去点合成;2、进变身面板同时选中这两个满级图标,谁先点谁后点没关系,只要两个都亮着描边;3、点确认会先弹出中阶元素预览,再点一次才真正生成,这时候原来两个基础格子会清空,等于是拿基础元素换来的,格子数量不会变多。
我自己卡在暗元素那次印象最深,土从2升到3大概刷了二十把关卡,升上去之后又发现水被我拿去刷别的任务掉回了2级,重新补了十几把才把两个凑齐点亮,合成那一下转场比我想的快,两个基础格子直接空了换成暗元素的图标。
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