航海日志切到主线那一页,进度条卡在百分之六十不动的时候才想起来支线还有一堆没碰。大航海时代主线和支线的进度是分开计的,新号一进来大部分人第一反应是把支线全跳过直奔主线,结果第七章开场直接卡关,任务提示写着声望不足4200,这个数字任务面板上直接显示。主线本身给的声望撑到第五章左右就见顶,剩下的缺口全靠支线一点点垫。
卡关看着像打不过海战,其实是声望没到线,港口谈判权限没开,两回事。声望不够,特定港口的谈判和情报拿不到,主线里需要靠这些情报才能推进的分支也跟着锁住,表面上是战斗打不过,往前倒一步其实是流程没走完。第七章那场海战对面舰队战力是按等级页面显示的固定值出的,自己舰队战力比对面低30%以上基本打不过,输一次直接送回港口补给,耗时又耗钱。
练小号那次在第五章卡了两个多小时,船员疲劳度顶在90多不掉,回头才发现港口补给站那条支线一直没接,休整选项压根没解锁,靠自然回复根本追不上出海消耗的速度。

顺序反过来走一遍,效率差得多。正确的流程是这样:1、每次进新港口先把周围能接的支线摸一圈,声望和补给点基本都从这里来;2、主线给的护送和海战任务先看左上角等级门槛,够了才接,不够就回去刷声望或者练级;3、一章主线打完不要立刻点下一章,先回港口把这章解锁的新支线清干净,隐藏奖励和后续解锁条件很多都压在这里。
有人问支线过期了会不会错过,常驻支线不会过期,随时能回去接,真正有时间限制的是那几个限时护航单,公告里标注的倒计时一到就直接从任务栏消失,这种才要提前规划路线别耽误。主线卡在某场海战推不动,先别急着加练等级,翻一下舰队配置,炮位空着或者配的火炮口径不够,等级涨了照样打不过,换炮换船员搭配比单纯升级见效快。
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