英雄王座猎人加点流派推荐 PVE单刷与PVP竞技天赋指南

NGA上有个帖子说猎人加点”走猛攻流就行,没什么好纠结的”,我当时看完还真信了,结果被野外精英怪打了个半死,血量掉到个位数那种,当时我还以为自己碰到了什么隐藏的高难版本。

猎人这个职业在英雄王座里有点迷,面板看着很高,但你要是不懂天赋分配的逻辑,就是一坨纸糊的,打PVE单刷感觉还好,打几个精英本之后就会发现有什么地方不对。我大概是在第二个大区的时候开始意识到这个问题的——我的暴击率低得离谱,打了半天伤害平平,旁边一个同样职业的人啪啪啪秒杀同一只怪,那一刻真的很茫然。

猎人的天赋树,好像是分成三支的,分别是”猎杀””陷阱””野性”,记不太清楚具体名字了,但方向大概就是这三类。PVE单刷的话,猎杀那支要点到能触发连击加成的那个核心技能,我忘了叫什么名字,反正就是有一个被动,攻击三次之后第四次伤害翻倍,这个如果不点满,单刷怪的效率真的很难受。

猎人天赋界面

陷阱那支我当初全点了,以为走控制流很厉害,结果PVE里的怪有免疫机制,陷阱经常直接没效果,就站在那里看着怪从陷阱里走出来,那种感觉……就像你精心设计了一个计划然后对方完全不配合。后来我全洗点换成猎杀主线加野性副线,生存能力好了一些,至少不会动不动被一刀秒了。

PVP是另一回事。竞技场里猎人最让人头疼的其实不是输出,是走位加减速组合,野性支有一个技能可以让你移速提升并且给对方附加减速,这两个同时激活的时候对面追你追不上,你打他他又跑不掉。有个说法是”猎人天克近战”,这个我持保留态度,对面要是有位移技能的话还是很难受的。我被一个战士追着跑了差不多三分钟,减速叠了一层又一层,最后还是死在墙角,死的时候我盯着那个战士的名字想了很久。

加点的具体数值我就不列了,网上能搜到,而且版本一直在更新,我现在用的方案可能下个版本就不对了。我想说的就是别走纯陷阱流,PVE真的用不上,当初我在这个方向浪费了好几次洗点的材料,那个材料不便宜。

有点犹豫要不要继续深入玩下去,不是因为游戏不好玩,是我发现自己对PVP有点痴迷,但天赋这边又没完全搞清楚,每次进竞技场都像在做实验。输了就觉得是加点问题,赢了又觉得是对面太菜,不知道自己到底处于什么水平。

那个被战士追着跑三分钟然后死在墙角的事我还记得很清楚,对面名字叫”碎骨刀法”。

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THE END
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