趣味解压的触手游戏 控制异变怪物毁灭城市单机大全

有一类游戏我到现在也没想清楚它到底算什么类型,就是那种你操控一坨触手或者某种有机体,专门去破坏城市、吞噬人、越长越大的那种。我第一次玩这种东西是在某个合集页上随手点进去的,当时界面上就一个巨大的黏糊糊的东西趴在城市中间,底下一排建筑冒着火,鼠标往哪拖触手就往哪伸。我当时点了半天才发现那个”吞噬”操作不是左键是右键长按,对,就这么个事我研究了快五分钟。

这类游戏里有几个我印象比较深的。《Carrion》算是做得最完整的,你扮演一团肉,从实验室一路往外打,越吃越大,地图越往后越开阔。它有个细节是你体型变大之后移动方式会变,小体型的时候能钻管道,大体型只能硬碰硬,我有一段时间一直在两个房间来回跑降低体积,后来才搞明白游戏在这里是有意让你缩回去绕路的。还有就是《Tasty Planet》系列,画风很简陋,但吃东西越来越大这个核心循环做得很上头,从细菌吃到星球那种规模感,每次到后期地图上只剩你一个东西在飘的时候有种奇怪的空旷感。

触手怪物毁城游戏截图

毁城方向稍微纯粹一点的,比如《Rampage》那条线,巨兽打楼这种,现在能玩到的版本主要是些浏览器flash遗产或者低配独立游戏,质量参差不齐,有些连碰撞检测都是假的,楼倒下去的动画和你的操作完全对不上。我玩过一个名字记不太清了,好像叫什么Monster City或者类似的,里面有个操作是用尾巴横扫一整排建筑,但每次扫完楼会原地复活,我当时还以为是我没打到,绕了一圈回来楼还在,后来发现那个版本本来就有这个bug,他们没修。

触手控制这个方向里《Octodad》其实应该算,虽然它的笑点来源不是破坏而是你操控触手的方式有多不可控。那个游戏是把章鱼爸爸的每条腿单独分配给摇杆或者键盘键,走路的时候要自己手动协调,结果就是撞翻厨房里所有东西,打碎花瓶,把超市货架扫空。有意思的是它的家人完全不在意这些,站在一堆碎片中间还在正常对话,这个反差比触手本身更好笑。

说到”异变怪物”这个方向

如果要走更硬的那种,就是生化、寄生、异变那一套叙事的,《Prototype》系列大概是这个分类里最完整的,你能攀爬建筑、变出刀片臂、吸收路人的记忆,战斗规模到后期是直升机对坦克对你一个人,城市里跑着感染者和军队互相打,你随时可以冲进去搅局。一代的故事我觉得比二代完整,但有人说二代玩起来更爽,这两个我都同意,但不知道怎么在同一个逻辑里同意,反正就是这样。

还有一种我不确定算不算这个类别,就是那种RTS视角的,你控制一片菌落或者虫群往外扩张,比如《Creeper World》,虽然它的”怪物”是你,但你是防守方,需要扛住液体怪的侵蚀。和正统的”毁灭城市”方向不太一样,但玩起来那种压迫感和《Carrion》有点像,就是一种被某种蔓延的东西缓慢吞噬的窒息感,只不过一个是你在蔓延,一个是东西在蔓延你。

我现在有点想找一个纯粹的、现代画质的、触手操控毁城的单机,但好像这个细分方向一直没有人做得特别完整,要么是flash小游戏级别的,要么就跑偏到其他类型去了。是市场不大还是这个玩法本身不好做,我也搞不清。

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