哈德的性格词条界面打开来盯着看了好一会儿,还是没太搞清楚”极品”到底该往哪个方向刷。
赛尔号这套性格系统说复杂不复杂,就是攻速防的加减法,但落到哈德这个精灵上就有点纠结了——它的定位按官方描述是”攻击型”,速度也不算低,然后你去贴吧一搜,一半的帖子说刷”固执”(攻击最大化),另一半在说”有点用的速度也得保”,两边都有理,反而让我不知道听谁的。有个NGA的帖子说哈德当年刷固执打副本是主流,不过那帖子好像是很早以前的,不知道现在版本有没有变。我没法确认,就当参考吧。
我自己目前刷出来的是一只”固执”性格,攻击加成、特防削减,理论上没问题。但实际拿去打的时候感觉……就那样?可能是我技能配置歪了,哈德的主动技能我装的是”风暴之刃”加一个辅助控制,现在回头想想控制技能在这套打法里好像没什么用,白占了一个格子。

获取路线上,哈德好像有几个来源,一个是特定剧情章节完成后触发的固定捕捉点,好像在瓦伦星球还是哪个星球来着,记不太清了,反正当时我是卡在一个对话分支里出不去,把地图跑了两遍才发现精灵出没的触发条件是要先完成某个支线任务。这个坑我踩得比较实,大概在那个星球来回走了有七八次,每次都觉得”诶这次应该刷出来了”,每次都没有。
后来终于刷出来了,是只普通性格,然后我就开始用性格药水改性格。赛尔号这个设计……药水是消耗品,每次改完如果不满意还要再花一瓶,性格完全随机。我连着用了五瓶,出来的分别是:温和、勤奋、慢吞吞、固执、浮躁。固执是我想要的,就是第四瓶。当时脑子里有个声音说”要不要赌一把看看第五瓶是不是更好的固执分支”,然后我赌了,出来个浮躁,速度加攻击减,跟我要的完全反着来。
那瓶药水就这么没了。
现在手上这只是后来重新刷的,第二次刷哈德顺很多,可能是我搞清楚触发条件之后流程顺了,性格也是第二瓶就出了固执。用着感觉其实还可以,打普通关卡没压力,就是高难度本还没试过,不确定攻击线路够不够用。有帖子说组队带哈德输出的话队里最好有个速度辅助,这个我没验证,单人玩的时候感觉速度有时候会被一些精灵压着走。
有点犹豫要不要重新养一只速度性格的备用,但想想性格药水又要攒……
算了先这只用着,反正副本还有一堆没推完,哈德够不够用等打到瓶颈再说。














