悠悠进化那个界面打开的时候,我盯着希鲁鲁和柯蓝两个名字看了挺长时间,完全不知道点哪个。这种分支进化在赛尔号里一直都有,但每次遇到我都得研究一轮,因为反悔的成本太高了——材料就那么一份,选错了真没处哭。
先说柯蓝。水系,进化之后走的是速度和特攻这条线,技能池里有那种打完就跑的爽快感。我当时看数据的时候以为它是个纯输出精灵,后来发现它其实在某些对战场合里是要做先手牌打的,不是那种站桩互砸的路子。有人在NGA说柯蓝是”高速玻璃炮”,我觉得这个形容不太准——它比想象中抗揍一点点,但确实不能放在前排硬顶。
希鲁鲁走的路子跟柯蓝差挺多。种族值分布明显更均衡,特别是耐久方向加了不少,打法上更像是一个能撑住的中坚位。技能里有一个持续回复或者减速效果的——这里我记得有点混,好像是减速,但也可能是我把另一只精灵的技能记到它身上来了,这块建议自己去看一眼——反正实战里它能拖节奏,柯蓝做不到这点。

我自己最后选了柯蓝,理由有点蠢:当时队伍里缺快的,就往快的方向堆了。后来发现我其实缺的不是快,是能控场的,所以柯蓝进队之后我用了大概不到二十场就换下去了。不是它不行,是我搭歪了。你要问我现在后不后悔选柯蓝,emmm,有一点。希鲁鲁那种能磨能撑的风格其实更适合我现在的队伍结构,反正就那样了。
两只的外观差距也挺大的。柯蓝整体颜色偏冷,线条感强,有点像把水做成了刀片那种感觉。希鲁鲁更圆润一些,我有个贴吧的帖子里有人说它”看起来像悠悠的哥哥版本”,我觉得这话挺到位的。颜值这东西见仁见智,不过如果你在意精灵的视觉风格,这两只的气质真的不一样,选之前最好看一眼3D模型。
对战向的话,现阶段版本柯蓝的出场率好像略低一点。我在乐斗里碰到希鲁鲁的次数更多,可能因为它的战术弹性更好,带不同技能能适应不同阵容,柯蓝相对来说打法比较单一——你就是要快要打要逃,就这一条路。这种精灵在版本节奏偏慢的时候容易被压着打。
养成成本两边差不多,这点倒不用纠结。材料消耗是一样的,主要差的是后期强化的方向——柯蓝要堆速度和特攻相关的东西,希鲁鲁堆耐久收益更高。如果你手头的强化资源偏特攻,那柯蓝可能更省,但如果你什么都缺,两只都得从头攒,区别不大。
有一点我当时没注意到,就是这两只在某些副本里的适用性差挺多的。具体哪个副本我说不准,但好像是有一个关卡对速度要求比较低、对耐久要求比较高,那种场合希鲁鲁就很合适,柯蓝拿过去就是一拳没打完就被秒了。反正在选之前最好想一想你主要用它做什么,是打乐斗还是过副本,目标不一样选的逻辑就不一样。
我现在有点想再养一只希鲁鲁。













