点了三次驭剑士剑宗太刀流的加点,最优解和教程默认给的完全不是同一套,伤害面板差了将近两成。
先说结论,太刀流主输出看两条路线,暴击爆发线和破防连击线。暴击爆发线主点“斩魂”和“逆刃”,面板上斩魂满级伤害加成是48%,逆刃是暴击伤害加35%,这套打高防低血量的单体比较吃香,比如那种披重甲的精英怪,靠一套暴击直接带走。破防连击线主点“裂甲斩”和“连环诛”,裂甲斩每层减防5%能叠三层,连环诛是连击段数加2段,这套适合群怪或者防御一般但血量厚的场景,靠叠层数把总输出拉起来。打单体高防选暴击线,打群怪或者拖时间的耐久战选破防线,两条线的点数池子是分开的,混着点两边都吃不满。
现在版本里主流打法偏向暴击爆发线,因为怪物普遍防御下调了一轮,破防线那点减防收益不如以前香。

加点顺序为什么讲究先后,是因为太刀流三个核心技能之间有前置绑定,乱点顺序会导致后面的技能白点,加成没法叠加生效。具体顺序是这样的。1、先把“斩魂”点到3级,这时候会解锁连击段数加成,面板伤害数值已经能看出明显提升。2、接着点“逆刃”到2级,别一次点满,留一个点位给后面的分支备用。3、剩下的点全部堆主线终结技,走暴击线堆“孤月斩”,走破防线堆“斩铁式”,这两个终结技不能同时点满,点数不够分。
双持武器解锁的额外技能格子只对居合流生效,太刀流用不上,别浪费点数去解锁那个分支。主线转职任务给的重置卷只能用一次,想换路线提前想好,别到了后期两条线都想要却没有卷可用了。
剩下零散的点数可以补一点“疾步”,移动速度加10%,对拖刀战术有点帮助,但不是必点项,点不点都不影响主输出。
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