驱魔师怎么加点-DNF法驱与物驱最新刷图流派

驱魔师加点面板示意

驱魔师加点的核心不在于法驱和物驱要分别背两套技能表,而在于主属性投入方向:法驱主智力副力量,物理暴击栏基本不点,魔法暴击拉满;物驱反过来,主力量副智力,物理暴击优先。共用的技能池决定了输出走哪条线,全看装备主属性和暴击面板压向哪一边。

驱魔师50级之前的主动技能大多是固定成长,SP消耗不大,可以先按等级要求点满,省下来的SP留给55级和60级的核心输出技能。60级技能是驱魔师中后期刷图的伤害主力,一级和满级的伤害差距能拉开两三倍,这部分SP不能省。

  1. 先满前置被动技能,也就是提升固定伤害或暴击率的那一批,保证基础面板不拖后腿。
  2. 把55级和60级的主动技能点满,这是刷图循环里出手最频繁的技能。
  3. 70级前后的位移或控制技能先点1级留住位置,不急着追求满级。
  4. SP有剩余再回头补辅助类技能,例如降低敌人防御或延长硬直的技能。
  5. TP点优先加在主输出技能上提升等级,觉醒技能排在后面。

把SP和TP按上面的顺序分配之后,剩下的差别就只是法驱和物驱在暴击装备和特殊装备附魔上的取舍,加点表本身不需要另起一份。

加点误区与正确加点

常见的加点错误是把驱魔师当成两个职业分别做规划,法驱物驱各建一份加点表,结果两条属性线都投一半,暴击和面板都不够看。驱魔师只有一条主线,暴击和攻击力全部押注在主属性对应的那一栏,副属性对应的暴击栏留空即可,混着点反而拉低整体输出。

驱魔师技能加点顺序对比

另一个误区是把SP优先砸进100级终结技,觉得伤害数字大就该先点。终结技伤害虽然可观,但冷却时间长,刷图循环里出场次数有限,如果60级核心技能等级不够,日常清图的稳定输出反而会掉。SP应该先喂饱出手频率高的技能,终结技留到SP富余之后再补。

TP点分配上也容易出现同样的问题,不少加点表把TP平均撒在好几个技能上,看着每个都升了一级,实际没有一个技能跨过关键等级门槛。TP点集中砸向一到两个主输出技能,让它们率先跨过技能等级带来的百分比加成节点,比撒胡椒面式加点更划算。

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