金庸群侠传3招募队友别死磕好感度刷满这一件事,好感值高低只决定NPC对你态度好不好,真正卡住能不能招进队伍的是主线剧情进度。很多角色的招募选项藏在特定剧情节点后面,节点没触发,好感刷到顶也点不出对话选项。
好感和剧情走的是两条线,互相不挂钩。比如乔峰这种偏后期出场的角色,聚贤庄那条主线没推完,好感刷满照样招不进来,白跑好几趟送礼物没意义。
阵容搭配上有两条路线可以摆一起比:一套是内功压制型,主角配乔峰段誉,走六脉神剑加降龙十八掌,命中率高破防快,前中期打BOSS省时间;另一套是身法闪避型,杨过配小龙女,走玉女剑法加古墓轻功,靠身法堆闪避,前中期不起眼,到后期连续技能的BOSS面前反而更稳。这里的道理是命中率越往后越难堆满,闪避流不看命中看身法数值,数值到位闪避就一直稳定。前中期直接上内功压制打得快,进后期地图或者隐藏BOSS那一批再换身法闪避,容错高不少。
说招募杨过之前先讲一句,为什么必须按顺序来:对话选项是绑定在地图剧情节点上的,节点没点开,NPC那边选项直接不出现,好感刷多少都没用。具体顺序是这样:1、先把古墓那条主线剧情推到能进入活死人墓这一段;2、进去之后找小龙女对话,先触发师徒剧情,杨过才会作为可招募NPC出现在地图上;3、好感刷到一定档次再去找他对话,好感刷到八十档基本一次就能成,档次不够对话选项会出现但选了也拒绝,白跑一趟。
记得一个人玩的时候,好感档次没到就跑去找他,地图具体叫什么记不清了,来回跑了大概十五趟才反应过来是好感不够,不是进不去地图。
有的角色好感刷满还是不出现,是主角声望等级不够,声望到不了对应门槛NPC根本不认你这个人,先去刷主线声望再回来找他。双人剧情互斥的角色也要留意,选了一个阵营对应的角色,另一边同类型的角色会永久拿不到,选之前想清楚要哪条输出体系,别到后期缺一个关键定位后悔。














