炉石传说不灭者索尔_卡牌效果介绍与主流卡组搭配

上一局翻到不灭者索尔,靠他复生了两次才把场面拖平,六费五点六(5/6)的身材放死亡骑士卡组里真不算虚。

索尔的效果说白了两件事:一是自带复生,死一次会以少一点血复活一次;二是战吼,本回合我方造成的伤害只要超出对方仆从血量的那部分会转成护甲,单次战吼封顶十点护甲。传说卡池里战吼加复生的组合不算少见,但索尔的护甲转化是打在过量伤害上,不是打在总伤害上,这点容易漏看。

很多人容易理解错的地方是以为复生触发的时候战吼会跟着再打一次,其实炉石里复生仆从复活出来是单纯把随从本体放回场,不会重新走战吼流程,除非卡面另外写了复生附带效果。索尔卡面没有额外说明,所以他复活回来就是一张光板五点六(5/6),护甲转化只有第一次上场那回合能吃到。搞明白这个之后再打思路会完全不一样:得把索尔的第一次战吼卡在能打出最大过量伤害的回合,比如配合一次性清场或者大额法术伤害的回合上场,复生回来的那次纯粹当肉盾用,别指望他再帮你转护甲。

血量这块也提一句,复生带回来是少一点血,五点六(5/6)变四点五(4/5),别拿他去硬拼场面,容易被一个法术直接秒。

卡组搭配上常见的思路是围着打出高额过量伤害和保证索尔能撑到六费这两条走,配合的卡大概是这些:

  • 铁腹奥金铸士 —— 提前把身材铺出来卡血线
  • 克尔苏加德一类的增伤卡 —— 配合索尔战吼那回合一次性打出去
  • 冰霜新星或范围伤害法术 —— 触发过量伤害转护甲效率最高
  • 低费亡语随从 —— 拖节奏保证六费能顺利放出索尔

整体卡组走的是死亡骑士偏控速的路子,前期靠低费随从和亡语过渡,六费索尔上场当拐点,后面靠护甲堆起来的血线磨对面费用,跟纯快攻死骑那种一路冲脸的打法不是一个思路,遇到快攻卡组索尔的价值会明显打折,因为对面根本不给你攒过量伤害的机会。

不灭者索尔卡面效果展示

自己拿这套打了一晚上,粗略数了下大概打了八局,索尔上场那回合平均能吃到六到八点护甲,血线厚的时候能顶两三个回合不死,一个人在家试卡组这种细节挺费时间的,反正没有网上说的那么夸张。

贴吧上有个说法是索尔复生之后血量会按原版五点六(5/6)重置不掉血,试了几次发现不成立,复活回来还是四点五(4/5),这个掉血是真的,别被带偏了。

死亡骑士索尔卡组搭配示例

卡面美术那块记不清是哪个设计师画的了,索尔那把武器纹路挺细,酒馆战棋里目前好像还没同名的相关卡,构筑模式里遇到他基本都是死亡骑士卡组带着一起玩。

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