斗战神牛魔技能加点推荐 _ 嗜血与气功流派玩法解析

牛魔满级之后总共能拿到41个技能点,嗜血流和气功流真正拉开差距的地方就是这41点怎么分配,差个3到5点,打出来的手感就完全不一样。

嗜血流的加点思路很直接,主攻资质技能点满到5级,配合的普攻吸血技能拉到10级封顶,吸血比例最后能做到18%,这个数值面板里直接能看到。吸血是按这一下打出去的实际伤害结算的,不是按自己血量上限算,所以前期堆攻击比堆防御划算,伤害越高回的血越多,打小怪刷图基本不用带药。常见的坑是把点数摊开,几个吸血技能各点一半,效果反而不如集中点满一个,吸血比例是按单个技能独立计算的,点得越满这一个技能的加成越高。

牛魔嗜血流吸血技能面板

嗜血流的优势区间很明确,打普通小怪、野外挂机的时候最猛,一直打一直回血。但碰到防御高的精英怪或者后期副本boss,对方的防御能把实际伤害砍掉一大半,吸血量跟着缩水,这时候光堆吸血比例效果有限,得靠爆发技能一波带走才划算。

气功流怎么打

气功流走的是另一条路子,核心是控制加爆发,不靠磨血。三个控制技能优先点到8级封顶,控制时间最长能拉到3秒,配合队友的爆发技能基本够用。气功流的读条技能每次消耗真气大概30点,真气上限一般是100,连着放两个大招真气基本见底,得靠普攻慢慢回。

组队打副本和PVP的时候气功流比嗜血流吃香,控制链接上以后对面根本动不了,输出全靠这个空档打满。单人刷图的话气功流效率反而低,真气跟不上,经常打两下就得站着回气,白白耗时间。

牛魔气功流控制技能展示

说白了,组队和PVP靠气功流的控制吃饭,单人挂机靠嗜血流的自动回血续命,两条路子服务的场景不一样,硬要混着点,两边都不够用。

刚建号那会我也是乱点一通,后来摸清楚顺序发现按下面这个来最省事:
1、前10级先把普攻技能和对应流派的核心技能点到3级,保证输出不空。
2、20级左右开始点被动加成,攻击力被动和真气恢复被动这两个优先拉满。
3、40级往后主打技能一次性点到顶,剩下的零散点数补辅助技能,别攒着不用。

牛魔技能点分配顺序参考

牛魔这个职业前期不管选哪个流派升级速度都不快,气功流尤其明显,真气跟不上节奏的时候只能干瞪眼,嗜血流至少还能靠自动回血硬撑过去。

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