圣妖_单机角色扮演游戏库免安装绿色中文版免费下载

点开圣妖这游戏的那个角色界面,技能树看着挺丰富的,但我按着属性点加了半天,结果感觉还是不如以前玩过的某些老角色。那个面板上的数字跳来跳去,又刷新性能对电脑有点小压力,偶尔卡顿让我有点犹豫,自己到底想不想继续啃下去。划着划着突然发现自己忘了装备上那个+5的戒指,看着属性…哎,就差那么一丢丢暴击率就可以过Boss了。

这游戏给人的感觉其实挺混乱,UI很复古但操作有点不顺手,特别是背包栏,设计得像是七年前那个游戏的小弟弟写的,点开一级菜单才找到装备栏,心跳都加速了。操作逻辑可能开发者脑子短路了,我玩时候不停点错地方,技能冷却还特别坑,要是组队那更麻烦,效率极低。话说那次我在NGA看到有人评论说“这游戏画面虽旧,但剧情槽点不少,值得研究研究”,我倒是没那个耐心凑热闹。

插图放这里看看,别的没啥,就是界面和人物模型勉强及格,毕竟没有资源堆积的竞品强。

游戏界面截图

有一次BOSS战,我明明技能都准备好了,结果手滑把技能栏给划错了,放了个冷却中的技能。Boss一顿狂轰乱炸,我这角色情急跑位,结果不仅被击飞还掉进了地图底层,重新爬出来时全队都在嘲笑我。后来联想到自己打本时连续3次没赶上击杀,变成了拖后腿的表情包,倒也挺尴尬的。朋友在群里随口嘲笑我“你是拿错手柄了吗”,我只能苦笑。

不过游戏内容还算丰富,支线任务量大得吓人,去了NGA粗略翻了翻,有人说这些副本像纪念碑谷那样设计巧妙,我倒觉得像迷宫走错了出口绕了半天,真假难辨。随便碰个NPC对话还会触发未知剧情,走了几步卡顿,然后画面说明剧情跳转,我猜这估计是为了凑游戏时长吧。

聊聊属性点分配的纠结

点技能的乐趣其实挺大,但是每回想加错了点,重新洗点又得花资源,搞得我不想深入研究,且战且走算了。加力量想多打点输出,结果被怪物秒得连招都来不及放;加敏捷提升闪避,却发现怪物攻击判定奇怪,闪了还是中招,情何以堪。曾经死了8次才发现自己穿的是初级布鞋,连防御都没提高,这种社死时刻让我差点崩溃。能不能把装备界面做得像主流游戏那么清晰点?这才是玩家该有的感受啊。

换装存在奇怪的BUG,脱下装备后角色站姿会变成跳舞,其他玩家看到还以为我搞新玩法,背后笑话不知道多少。我一边无奈一边吐槽,不过这游戏的那些“隐藏特效”还真有点反差萌,算是游戏的小趣味吧。

其实我挺矛盾的。不知道到底想不想继续下去,既被那些翻车的尴尬吓退,又有点犹豫玩到后面内容是不是会有惊喜。贴吧里有人说后期BOSS招式丰富多变,真正考验玩家技术,不过我这手速和记忆力放一起,怕玩几年也就是个观众。到底是忍着这操作界面搞下去,还是找个更顺手的游戏解解压呢?

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THE END
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