无主之地2 橙武支线任务位置及掉落一览 _ 武器刷取推荐

不少玩家把支线任务奖励的独特蓝装当成橙武,但无主之地2里直接给橙武的支线任务并不存在。真正能反复刷出橙武的支线,指的是完成特定任务后解锁的隐藏Boss——林克伍德火车站的Gettle和Mobley,分别掉落高射速狙击步枪鲁达和三连发突击步枪维鲁克,这也是本篇的核心刷取位置。

任务“好人、坏人和莫德凯”在沙洲的莫德凯处接到,完成后Gettle与Mobley会在林克伍德火车站后方的墓地无限刷新。Gettle掉落的鲁达是弗拉多夫狙击步枪,弹头命中后分裂为3颗,变相提高暴击覆盖;Mobley掉落的维鲁克是达尔突击步枪,开镜时三连发,弹道呈水平散布。另一个容易忽略的任务是沙洲的氏族战争系列——最终选择帮助霍顿家族后,原盟友米克·扎福德会变为敌对Boss,在火车站附近刷新,掉落橙色雅各布斯手枪玛吉,高基础伤害且暴击弹回子弹。此外,“医生的命令”任务保留不交,可在野生动物开发保护区的四个箱子里反复开出各类橙武,但掉落池不固定,更适合后期补漏。

林克伍德墓地Boss刷新位置

刷取路线对比与推荐

鲁达和维鲁克虽然来自同一条支线,适用场景却截然不同。鲁达的弹头分裂机制让它在远距离弱点射击时命中判定更宽松,即便准星略有偏差,分裂弹仍有可能蹭到暴击点,配合刺客的“致命专注”或魔女的“加速”技能收益极高。维鲁克的三连发在开镜后强制水平散布,中距离泼洒压制效果出色,但弹道无法集中到单一弱点,对单体大型Boss的输出效率明显低于鲁达。

从推图环境看,鲁达的弹药消耗更经济,一发子弹打出三次伤害判定,配合狙击弹药回收模组可以长时间续航。维鲁克每轮三点射消耗3发子弹,总伤害虽高,却容易在清小怪时浪费弹药。如果主战角色是枪狂或突击手这类习惯中近距离交火的职业,维鲁克配合蜜蜂盾能打出惊人的爆发;若以狙击手或魔女远程打法为主,鲁达的泛用性远高于维鲁克。

鲁达和维鲁克外观对比

下面对比两把武器在50级版本的基础面板,数据以游戏内物品卡为准:

武器 伤害(单发) 射速 弹匣 特殊效果
鲁达 约15000 5.6/秒 22 弹头分裂为3颗,分裂弹伤害为本体的60%
维鲁克 约9000×3 8.0/秒(三连发间隔) 36 开镜三连发,水平散布固定,后坐力大

如果只能从这条支线里刷一把,优先拿鲁达;维鲁克更适合作为补充,在需要突击步枪压制群怪或特定受弹面积大的Boss时再切出来。

玛吉的刷取路线比墓地更短——从沙洲入口跑向火车站,米克·扎福德会固定出现在站台附近,十几秒就能完成一次击杀。这把雅各布斯手枪单发伤害高、暴击自动回弹,是近距离补刀和起身反击的利器。它不吃蜜蜂盾的增幅,但对枪狂的副手配装价值很高,建议在完成氏族战争后顺路刷一把。

保留“医生的命令”任务刷箱子时,每次退出重进都会重置箱子内容,可以利用避难所传送点快速往返。箱子出橙概率不算高,几次里能见一把,但池子涵盖大量世界掉落橙武,适合缺少特定模组或手雷模组的阶段去碰运气。

玛吉掉落点沙洲火车站

支线解锁Boss刷新的机制是:任务完成后,对应的特殊敌人会作为普通敌人加入地图刷新列表,退出游戏再进即可再次击杀。这套掉落在三周目之前都有效,进入终极猎人模式后敌人等级跟随,橙武等级也会同步提升,不必担心过早刷取导致装备过期。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞6 分享