万乘之君_玩家真实试玩体验与新游评测大全

简单说,万乘之君这游戏我玩下来挺一般的,没啥惊喜,也不算难,但就是操作和界面设计让我有点摸不着头脑。刚开始登录界面看着挺美,但进去以后那一堆菜单放得跟迷宫一样,点错好几次,真怀疑设计师是故意让人先玩迷路训练营的。

我自己不算手快脑快的那种,操作粗暴有点拖沓,结果任务刚开始没多久居然点了个分解,直接把+7的武器给解了。那武器属性其实挺好,后面想想扔了都后悔,但重头刷怪不是说有多轻松,这武器没了差别还是挺明显的。最逗的是,游戏没个确认按钮,点下去就是干了。这点设计让我心跳加速,真怕自己哪天灰飞烟灭是因为一时手抖。

然后说说战斗吧。战斗确实也没啥出彩的,就是跑圈加普通攻击。偶尔有个大招,但我这手残用起来跟操作失误率差不多,怪物血条怪长,我有时候真以为这是BUG,按道理几个大招该秒的,结果打了半天还没掉一半。那血条长得厚度可以拦腰割草了,根本不给人喘气。

游戏截图

头两回副本很普通,后面想试图挑战更高级一点的地图,结果队伍配置不合理。说是组队,谁知匹配全是只会挂机的。打boss时我那时候脑子抽,特么没穿鞋就冲进了boss房。死了八次彻底发现自己没穿正确装备,问我气不气人?本来以为穷凶极恶的boss,结果自己才是最大的敌人。

说起来游戏里聊天频道也挺神奇,偶尔能蹦出一些挺有意思的吐槽。有人说“这个游戏也是给人锻炼耐心的”,我笑了。我是觉得这游戏耐心磨灭得比硬盘碎片整理还快。还有个说法是,装备升级材料太难刷,弄得我一脸懵,甚至一度怀疑我是不是点了什么“增刷难度”隐藏选项。

这游戏的“菜单艺术”

最让我头疼的就是设置和物品栏,那设计真是匪夷所思。明明只几个选项,却得点几次才能找到要切换的,尤其是那个技能栏,居然藏在三级子菜单里,我都快找出内伤了。我上一次点菜单点的如此心累,还得把冰饮料都洒了半身出气。

然后泡点时间长了,发现游戏驱动力挺单薄。刷刷怪升级,切来切去体验差不多。NPC没啥台词,一开口就是“去打怪”,有点像被派去跑外卖一样机械。这设计倒是挺符合我周末闲散的心情,就这样点点点吧。

谁说没梗,倒是让我遇见一个组队的逗比,开个语音就时不时来了句“我卡了,请等我下,我洗个碗”。结果他真的洗碗的声音被捞出来了,语音返回了“厨房实况”,让整个团队笑岔气。虽然对战斗帮助不大,但期间真是意外的乐趣。

再讲讲画面,这游戏虽然没啥特别炫酷的灯光特效,但是风景倒是不赖。比如某座石桥配合远处夕阳,那光影倒出奇地舒服。玩着玩着还能看到旁边骑着马的NPC从桥头走过,画面感蠢帅。不过那画面虽然漂亮,卡顿倒是不少,切地图要等,加载界面上那广告快看了两遍了还没进去,差点忘了自己是在打游戏。

说不清爱不爱这游戏,感觉就是个能拿来打发时间的东东。类似于外卖送到家时那种先饿了又得等的矛盾心情。等个菜,先开局刷刷怪吧。

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THE END
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