力量组合-最强武将选择技能加点解析与阵容搭配推荐

最近又钻进了那个传奇手游的力量组合系统,想着弄个最强武将出来,结果发现自己技能加点那叫一个乱七八糟。说实话,我一开始以为力量系武将的加点就按攻击全加就行,结果一理技能树,头都大了。比如那个“破甲拳”,我点了全满,本以为能秒掉一大片,结果输出像打水漂一样,旁边一哥们直接秀了一波控制和群体伤害,我这边就像个搬砖的,差距拉开了。

更搞笑的是,我以为有了高攻,装备随便凑凑就能带飞,结果被系统提示“你的防御严重不足”,结果进了几场团战死得比猴子还快。有一回打副本,那武将刚跳出来,我急着开大招控制,一不小心技能点错,直接把自己前排的血给减了七成,我当时心想:“这武将怕不是在变相砍队友血?”建议给它加个”自残“技能。玩到一半,外卖送来门口了,打断我思路,也不能顾着抢外卖,游戏按暂停可惜没这功能。

游戏武将技能图

说起阵容搭配,真是头疼。网上有人说力量主力要配个辅助操控,但我碰到的辅助加点五花八门,有的加速度有的加防御,我加了个治愈技能的辅助,结果打到后期自己都不太清楚它到底是在救人还是在白跑,这辅助的存在感低得像隐形人。还有一次跟随机队友打竞技场,队友喊着要我带“爆发型力量武将”,结果打着打着他自己跳坑,最后整场比赛就我一个人在撑队形,那气氛尴尬到怀疑人生。

记得第一次玩这套力量武将,刷副本掉了一堆核心材料,结果回营地后才发现仓库满了,直接不能存,浪费了一大半。哪像有些人,仓库堆成山,材料拿起来像搬家一样方便。还能怪谁,只能怪我太菜,连基础的仓储管理都没摸清。一边整理背包一边开战斗,整个操作像是手忙脚乱加慌乱,不得不重新规划。我猜游戏研发给这系统做的仓库设计就是想考验玩家的记忆力吧。

武将的技能搭配感觉得天天换,今天想奶人,明天想秒人,过程像在拼乐高积木,但今天没搭好明天又得拆,拆的时候还经常手滑按错,技能点就这么“哐当”地掉了。说起来,这力量系技能加点没有一个界面能随意改,每次还得回营地重头来,光这点就抗不住我这样的懒人。结果到后来上战场就凭着一股莫名其妙的信念展开攻击,死了第二次才发现自己没穿鞋。算了,天又开始下雨,外卖小哥都快跑回去了,我就先停这儿。

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THE END
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