血魂书生角色扮演手游门派选择推荐 – 进阶攻略

最近在玩血魂书生,卡在门派选择这里卡了挺久,现在大概搞明白了一点,记一下。

我选的是儒门。不是因为看了攻略,是因为角色立绘好看,就这个原因,菜到家了。结果进游戏之后发现儒门前期磨血特别慢,那个普攻像是用棉花拍人,我打一个小怪要点好几下,旁边武修的玩家一刀下去就没了。我当时还以为是自己武器差,跑去打了一圈副本换了套新装备,回来发现还是一样慢。后来在贴吧看到有人说儒门是后期门派,前期基本属于被人欺负的阶段,要熬到60级之后输出才起来。我当时确实想删号,在创号界面停了好一会儿,最后还是没删,主要是任务做了太多懒得重来。

门派选择界面截图

门派这块,如果是新人,武修应该是最省心的选择。加点方向明确,主力、体力堆着走,遇到打不过的boss就把防御再加一点,没什么弯路。道门我没玩过,据说控制技能多,但是操作要求也高,我怀疑以我的手速是玩不明白的。侠门有一套连招机制,NGA上有人发帖说连成功了伤害爆表,但我试了一下,那个连招时机卡得我食指抽筋,连了七八次没有一次成功,后来直接放弃这条线了。

有一个坑要说一下,门派选定之后有一个”门派专属技能”的解锁路线,界面上看起来是一条直线,点点点就行,其实中间有个分支,我第一次根本没注意,一路点到底,后来发现漏了一个被动技能的增幅节点,要绕回来补的话得多花一大堆功勋点。那个分支藏在技能树的左下角,默认视角根本看不到,要手动拖动界面才能看见。我查的时候外卖已经到了,冷了。

关于门派技能加点这件事

以儒门为例,60级之前我建议别在辅助技能上投太多点,就把主动输出的技能堆满,撑过前期再说。我当时脑子不知道抽了什么,看到一个”同门气运”的技能说是能给队友加攻速,觉得听起来很厉害就加了三级,结果发现这个技能只在组队副本里生效,我一直在跑单人剧情线,等于白加了。那三级的点数现在还空在那里,看着就难受,退不了也换不了,只能等转职的时候洗点。据说洗点要用一个叫”忘川水”的道具,那个东西在游戏商城里卖,好像不便宜,大概是这个游戏最精准的一刀。

现在快到60级了,天天就是在做日常任务等经验条涨。就那样,说不上好玩,也懒得换了。今天能量石又没收到,也不知道是不是领取界面又改版了。

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