我不喜欢太浮夸的游戏,那个“什么无敌版”“无限金币”经常让我有点抵触。不过这次在冒险王网页上碰到的这款“双人无敌版”倒是让我点了进去,上手确实挺舒服的,不用整天担心被秒杀,能放开手脚乱杀。不过也有那么几件事让我觉得挺奇怪的。
说起来,我开局那会儿还挺开心—选了两个角色,准备双开。结果本来打算同步操作,结果手忙脚乱,键位一混,导致一个角色狂奔往死胡同里跑,另一个角色在原地乱点技能,整局看起来像俩傻泡互相拆台。再加上地图AI偶尔莫名其妙就站那不动,或者撞墙。走了半天看着敌人一波波过来,然后两个角色就跟卡了似的,没动弹,真想笑死。
说到这游戏的无敌设定,其实也没那么神。奇怪的是有些怪物明明设定是满状态无敌,但有些技能居然能穿过去,有次我以为自己开了外挂,结果是技能动画走位恰巧穿透了怪物模型,直接秒掉。那种“打脸式”的无敌感觉,跟游戏宣传的差挺远。尤其是BOSS那血条条条长得像动画片里面的线条,看的我一脸懵逼,好像它血条是背景图,根本不是真的血量。
最搞笑的是,我死活没摸清那个“技能切换”怎么用,结果一忙起来就把装备栏里的一个技能图标拖到了热键栏,结果刚开战一通乱按竟然是开了某个莫名其妙的光环技能,蹭蹭蹭给队友加了buff,自己还懵着呢。本以为自己是个废物操作,结果才知道是个隐藏好用机制。要不是以后翻贴吧,看见别人吐槽这个“隐藏buff”,我估计还傻傻地以为自己按错键了。
操作体验上,这游戏双人模式设计得不算太烂,但同步操作那块感觉设计得非常粗糙。如果屏幕上两个玩家同时冲锋,怪物往往直接卡死塞牙缝,系统判定一团乱麻。我那天试着跟AI协作配合,结果AI偶尔像翻车狗一样翻跟头死了几回,没能用好团队配合,我倒是练出了忍术——当队友不靠谱时,单干。
细节上让我吐槽的还有那个背包设计,打开背包得先点三下确认才关上,搞得我老是忘关,结果怪物都冲过来了还在那儿自己开背包翻。还有游戏里那个聊天框居然藏在小地图旁边,点到老半天才反应过来,发起话来手忙脚乱,队友都懵了。想想这么多年网游,遇见这种细节掉链子还真不多见。
我倒是想知道,这游戏这个“无敌”真的只是给玩家安心操作的护身符,还是会不会一不小心就崩掉什么东西?毕竟我玩着玩着总感觉大招放完怪物倒没见怎么痛,反倒是自己掉线掉的频繁。服务器偶尔卡一卡,角色就卡进墙里动不了,得重新登录。还有没有别人在这玩也遇到过?













