先说我现在用的这套,征服者带着大精华那套走,主系精密,副系直接上巫术。天赋树点法:主系征服者、凯旋、传说饱腹、最后一战,副系巫术点纲法师和法力流系带,这套打线上消耗和打团都能吃到伤害,我自己试了差不多有一个月,胜率比之前用主宰高不少。
符文这块具体拆开说:1、精密系第一个必须征服者,鳄鱼是那种越打越猛的英雄,前期打不死人没关系,中后期叠满层数一套Q3连打出去伤害吓人;2、二级点凯旋,回血续航很关键,鳄鱼没蓝没体力就是废物;3、三级传说饱腹加最后一战,主要是给团战留后手,血量低的时候那层护盾能续一条命。副系我一开始试过决意系,点的骸骨镀层加坚毅不倒,发现对线是稳了,但输出跟不上,后来换成巫术系伤害直接上去一个档次。
出装的话我基本是黑切开路,然后接死亡之舞,这两件是硬性要求。黑切的被动配合鳄鱼的Q技能叠层特别顺手,Q命中一次层数蹭蹭往上涨,三层以后普攻带的真实伤害就很恐怖了。死亡之舞是保命装,鳄鱼这个英雄前期很脆,容易被抓被秒,死舞那个延迟伤害机制能扛住不少突袭。后面看情况出守护天使或者布甲,对面法师多就换成中娅沙漏。鞋子我一般出水银或者忍者鞋,看对面控制多不多。
连招这块新手容易搞反顺序。正常combo是先E砸地板开印记,然后靠近A一下补上普攻,接着Q咬一口叠层数,最后如果对面在减速区域里直接R抓死。有次我E扔出去以后忘了先普攻一下直接接Q,印记没触发伤害少了一大截,人没打死自己反倒被打回去半血,从那以后养成习惯先手必须E接A再Q。团战里鳄鱼主要任务是绕后抓落单的输出,R的位移距离挺远的,很多人对这个位移距离没概念,容易抓空或者跳过头进錘。
有人问鳄鱼是不是新手不友好,我感觉还行,连招固定套路记住就行,难点主要在R的时机和落点,练个几十场基本就顺手了。打不过肉英雄怎么办也有人问过我,一般是消耗为主,别急着交E,等对面先手或者走位失误再打,鳄鱼后期数值起飞以后肉盾根本扛不住真实伤害。免费皮肤这块我记得活动送过一次,具体哪次忘了,反正现在应该是没有的,只能等后续活动。
对了前面忘了说,出装第一件如果对面是纯物理阵容,黑切可以往后延一手先出个救赎补团,这个是我上周打排位才试出来的搭配,之前一直没注意到。














