最近在养罗隐,石系里算是拿来就能用的那种,技能也不复杂,但加点这块我当时确实绕了不少弯路。
罗隐的技能表其实算清晰,主要打输出走的是”岩崩”系列,核心技能就那几个:岩石滚落、碎石风暴、大地震动,满级之后伤害数值相当可观。还有一个辅助向的”石化之眼”,对战用处不小,能让对面某个回合动不了,这个技能我一开始没放在眼里,后来在竞技场被石化了三次才知道有多烦。
性格这块,我最后选了勇猛。因为罗隐本身防御基础值够高,不太需要再堆防,倒是攻击这边可以往上拉一拉。勇猛提攻击降特防,这个取舍在石系里挺合适,毕竟特防不是它的主要生存方式,靠的是硬防和血量顶着。果敢也有人用,我在贴吧看到有人说果敢更适合PVP快打,速度上去了能先手,有道理,但我这边主要用来刷图,就没换。

具体技能搭配我用的是:碎石风暴、大地震动、石化之眼、坚壁。最后这个坚壁其实是临时顶上去的,因为我之前的搭配有一个技能忘记叫什么了,好像是个单体高爆发的石系招,后来升级改版给调整了位置,我一直没找回来,就先放着坚壁撑了一段。坚壁加防御这事说起来也有点鸡肋,打精英副本的时候确实扛得住,但输出节奏会慢,肉但墨迹。
培养顺序真的别学我
我当时培养思路是先把技能点全堆在碎石风暴,想着主力技能先满,结果到中期才发现大地震动的范围机制跟我理解的不一样——我一直以为是全体AOE,实际上有个作用范围限制,不是我想象里那种”全场一锅端”的效果。浪费了好几场副本机会,站位全摆错了。这个可能是我当时没仔细看技能说明,也可能是说明文本写得比较含糊,总之就翻车了。
精力奖章这边,我叠的是攻击系奖章,三个主攻位全给满了,侧边给了一个暴击和一个命中。命中这个我现在有点后悔,石系宠对上飞系劣势本来就大,命中加了也没用,当时就是手贱点进去了。
还有一个细节,罗隐进化形态的外观我其实挺喜欢的,但进化之后有一个技能会被替换掉,替换的那个技能是早期学的,不是特别核心,影响不算大,但第一次进化的时候没注意,直接点确认,进化完才发现少了个技能,当时差点以为自己点到了什么删除键。
emmm,反正石系玩家可以参考,别太相信我的奖章搭配那部分。













