最近在玩英雄杀,版本回坑,选了狄仁杰摸了几十局。
狄仁杰的查案说白了就是一个信息收集技能——每次发动查案,可以看对方手牌或者摸一张牌,具体触发条件记不太清楚了,好像是判定阶段或者出牌阶段开始时能用,反正我一开始没搞清楚触发时机,头几局全程看着技能按钮灰着,以为是自己版本有bug,后来才发现是我没到那个阶段就点了。菜是菜,但这个界面也确实没有任何提示说你现在不能用,就那么灰着,不说话。
查案这个技能在身份局里的价值,我觉得主要体现在判断身份上,而不是单纯摸牌。你摸到的信息比牌本身值钱。比如我查了一个人手里全是杀和闪,那他不是好汉就是忠臣,大概率要往前冲的;要是查出来一堆无懈桃,这个人基本在等时机,身份可疑。当然这是我自己瞎总结的逻辑,NGA上有人说查案最优先查主公,因为主公手牌质量直接决定当前轮的攻守节奏,看完之后你知道该不该送弹药还是该摸鱼。我自己试了几把,感觉有点道理,但主公一般血多轮次靠后,等我能查的时候局面已经歪了。

有一局我查出来反贼手里只剩一张牌,然后我没锁定他,先去对别人用了技能。下一轮他直接摸了一手牌翻盘,把我旁边的忠臣给带走了。这局之后我开始养成一个习惯:查案的结果要立刻配合当回合的其他操作,不然信息就过期了,摸了等于没摸。
技能本身有个地方有点反直觉,就是有时候你看了牌,对方知道你看了,这个心理博弈反而比牌本身复杂。你看完他会调整出牌顺序,你不确定他在演还是真的那么打,然后你犹豫了半天,结果啥也没判断出来,就白查了一次。我卡在这个问题上好几局,现在也没想清楚该怎么处理。
武将本身在我这个水平(就普通的休闲局)用着还行,不算难上手,但真的要把查案的信息用透,感觉需要对全局身份分布有一个比较清晰的预判,然后再决定查谁、查完怎么联动——这个判断力是需要局数堆出来的,不是看一遍技能说明就能懂的事。
不知道打身份局老局为主还是欢乐局练手感更快,一直没想好。














