有人在NGA发帖说”琪可不看性格直接练是一种赌博”,我当时觉得这话有点夸张,后来发现夸张个屁,他说得完全对。
我第一只琪可是随便抓的,性格懒惰,攻击-10%,速度也扣了。拿去打竞技场,每次都比对面慢半拍,技能伤害看着也眼熟但总感觉少了什么。我愣是打了大概整个赛季才意识到不对劲,跑去查了一下,当场想把那只琪可放生。懒惰性格在它身上就是双倍折磨,又慢又软,不知道当初我是哪根筋没搭上,连性格界面都没点开看一眼就开始练。
琪可推荐的性格主流说法是固执或者爽朗,攻击性格,速度补偿靠装备或阵容。我现在用的是固执,攻击满加成,确实打感不一样,技能出伤比之前那只强很多。当然爽朗也有人用,速度快一点,看你阵容缺什么补什么。如果队里已经有够快的就固执,如果你就想让琪可先出手就爽朗,没有绝对答案,随便,只要别碰懒惰、温和这种减攻的就行。

个体值这个东西……我第一次听说”满个体”的时候以为是某种进阶玩法,后来发现它就是基础,是门槛,不是加分项。个体值不满的精灵从数值上就低一截,满了才算正常发挥。鉴定方式去精灵研究所找弗雷博士,他会告诉你这只精灵哪项个体”非常好”,全部非常好就是满个体。听起来简单,但真刷出一只满个体的琪可要花多少时间我不想细说,反正我当时刷到第七只才出了攻击满的,那六只全进了仓库,到现在还没删。
反正现在这只固执满攻的琪可我挺满意的,速度不够就靠先制技能凑合。有时候会想要不要再刷一只满速度满攻的,但一想到要重新开始那个流程就脑子疼,暂时就这样吧。
其实我到现在也没搞清楚,满个体加固执性格,和满个体加爽朗性格,在竞技场里这点速度差到底关键不关键。
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