赛尔号卡伦尼技能表及解析 卡伦尼获取方法与实战评测

卡伦尼那个技能配置我研究了挺久,到现在还有一个地方没搞明白——它的「冰封之刃」在速度差距超过某个阈值之后,额外减速效果到底是叠加的还是刷新的。我试过几次,结果不一样,可能是我自己操作的问题,但就是说不清楚。

先说说这精灵本身。卡伦尼是冰系,主打速度和技能控制那条路子,不是靠硬堆攻击力撑场面的那种。技能表里几个核心的:冰封之刃(冰系物理,有概率减速)、极寒风暴(冰系特攻,全场伤害)、冻结领域(场地技能,冰系加强),然后还有一个我记不太清名字的辅助技能,好像是「寒霜护盾」,能给自己加一层物免。我当时拿到它的时候第一反应是走物理流,因为卡伦尼的物理攻击数值不算低,然后被人一个特攻打穿了,才发现它的物理防御是真的脆,那场面……就很尴尬。

获取方式这边,卡伦尼目前我见到的主要是活动本和特定副本掉落,活动期间精灵碎片攒够了可以合成,副本那边好像是极地遗迹某个关卡有固定刷新,但概率我不知道,反正我刷了七八次才出一只,不知道是我脸黑还是正常水平。外面有帖子说可以用精灵球直接捕获野生的,我去找了半天没发现,不知道是已经改了还是那个帖子本身就是错的。

卡伦尼技能界面截图

实战感受的话,用卡伦尼打竞技场有一段很微妙的体验。对面出了个高速系精灵,我以为卡伦尼速度跟得上可以先手冰封,结果对面速度比我快,直接把我打了个措手不及。后来我才意识到卡伦尼的速度其实是”在冰系里算快”,不是无脑碾压所有人的那种。这个预期差让我有点懵,中间连输了两把,其中一把是我先手开了冻结领域,然后对面直接换人了,场地效果也白给了,我在那看着血条掉就……反正挺无语的。

加点这边我最后选的是速度和特攻双投,放弃了物防,因为卡伦尼的物防加再多感觉也撑不住,还不如把速度拉上去保证先手机会。有人在NGA发帖说走物攻流配冰封之刃连续触发减速可以废掉对面的行动节奏,我试了一下,触发率感觉没那么稳,可能需要特定的天赋加成?这块我没深研究,懒得算了。今天外面下雨,外卖又晚了半小时。

冰封之刃那个叠加问题

回到最开始说的那个减速叠加问题。我后来专门去翻了一下技能描述,原文写的是”使目标速度降低”,但没说是叠加还是覆盖。我连打两次冰封之刃,对面的速度数值好像降了两次,但也可能是我眼花,对战界面那个速度变化的提示字太小了,打得快的时候根本看不清。有个方法是去找速度固定的练功怪专门测试,我就是懒,一直没去做这件事。

如果真的是叠加的,那卡伦尼的控场价值会高不少,因为理论上可以把对面速度降到先手都没了,配合冻结领域基本就是在场上刷存在感。如果是刷新的,那就只有一层减速效果,价值就普通很多,和其他减速系精灵差不太多。这个问题我现在还没确认,也不知道有没有人专门测过。

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THE END
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