暴击流这个词,是我在贴吧某个帖子里看到的,有人说真关羽如果不堆暴击就是在浪费他的专属武器,我当时半信半疑,因为我手里那把专属刚合成出来,根本没感受到什么质变。
真关羽的获取现在主要就两条路,一个是活动限时抽,另一个是碎片兑换。碎片这边大概需要120片,每天任务加上周常能攒到的量说多不多说少不少,大概就是你刚觉得快够了,一看还差三十片的那种进度。限时活动的话看脸,我当时抽到真关羽用的是最后一次十连,之前全是武将碎片和装备材料,那个界面我盯着看了一会儿确认不是幻觉。

专属武器叫青龙偃月刀,这个大家都知道,但具体的属性分配很多人没细看。刀的词条里有一条是暴击伤害加成,配合真关羽技能里本身带的暴击率提升,两个叠在一起之后才算把这个角色的输出逻辑跑通。我一开始没注意,给他堆的是攻击和韧性,打了一段时间觉得伤害不温不火,就很疑惑,后来对比了一下别人发的截图,才发现我的暴击率停在22%,人家的是48%,差距就在这。
然后我把装备重新洗了一遍,暴击率推到40%出头,暴击伤害加到180%左右,这个组合打下去确实不一样,单次技能暴击能看到一个很大的数字弹出来。但有一个坑我踩了——专属武器的暴击伤害词条是固定的,不是可以反复洗的随机词条,所以前期别把材料浪费在洗刀上,刀本身留着就行,重点是给他穿的其他三件装备。
现在我的真关羽在战神难度里打得还算顺,但有几关我卡着没过,具体是哪关记不太清了,好像是第七章靠后的某个副本,那里的敌方阵容会集中打后排,真关羽站前排倒还好,就是要给他配一个能拉仇恨的队友,不然他的输出循环会被打断。这个配队我现在还在调,不确定现在的搭配算不算最优解。
有点想换一个角色试试,又觉得真关羽还没玩到上限,这种状态挺拧巴的。今天下班路上居然一直在想配队,这个游戏已经开始侵占我的通勤时间了。
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