最近又回来玩赛尔号,专门在磕忍者系列的精灵,磕到一半发现自己对这条线的东西其实记得很模糊,很多都是靠感觉摸索的。
忍者系列在赛尔号里算是设计比较有辨识度的一批精灵,视觉上明显受日系忍者题材影响,技能名也走这个路子,什么”影分身””苦无投掷””忍术·烬”之类的,读起来有点中二,玩起来还挺爽。核心的几只基本是:忍者蛙(进化线是小雨蛙→忍蛙→忍者蛙)、暗影忍者、烈焰忍者、还有后来加进来的幻影忍者。属性上分布挺散的,水系、暗系、火系都有,组队的时候其实可以凑一套克制链出来,当然前提是你能把这几只都搞到手。
获取方式这块是我觉得最麻烦的地方。忍者蛙的进化线相对好办,新手区任务线里会给小雨蛙,跟着主线走基本能拿到,进化条件是等级加特定道具,道具名我记得是”忍者卷轴”,在忍者村地图的商店可以直接买,价格不贵。但暗影忍者就有点恶心了,它不在主线任务里,是通过”忍者试炼”副本掉落的,副本在忍者圣地地图,进去之前要先完成一个前置任务链,那个任务链有一步是要收集十个”暗纹符文”,这个东西只能在副本里随机掉,掉率感觉不高,我大概刷了十几次才集齐,然后才能解锁正式的试炼入口。

烈焰忍者的来源又不一样,它是限定活动精灵,最早是某个火焰庆典活动的奖励,现在想拿的话只能等复刻,或者去交易系统碰碰运气,价格嘛,看行情,我上次看的时候不便宜。幻影忍者更夸张,是排位赛积分兑换的,想拿到它你得先在赛季内打到一定段位,这对很多休闲玩家来说门槛就卡死在这了。
我在忍者圣地卡了挺久的,有一次差点把暗影忍者的培养材料搞混了。这只精灵吃”速度”和”暴击”的属性加成,但我一开始脑子不知道搭在哪里,给它堆了一套防御向的配件,拿去打试炼副本,结果它本身皮就不厚,堆了防御依然一碰就掉大半血,速度又没上去先手经常被压,就很尴尬。后来翻了一下NGA的帖子才发现走法是速度换先手然后依靠高暴击秒目标,属于那种前期脆但思路清晰之后会突然顺起来的玩法。我把配件全拆了重配,重配还花了一笔材料,心疼。
忍者蛙进化到最终形态之后有一个技能叫”水遁术”,效果是回避下一次单体攻击,这个技能在PVP里其实挺有意思,对面打你打空了之后你反手接一个”苦无乱舞”,伤害还不低。我拿这套思路打了几场,胜率凑合,遇到范围技能直接废了,就那样。
忍术大师称号怎么来的
“忍术大师”这个称号是收集向成就,条件是集齐忍者系列所有精灵并且全部培养到满级,听起来好像不难,但幻影忍者那个排位门槛在这摆着,加上烈焰忍者要等活动,实际周期会很长。我现在还差幻影忍者,段位暂时没打上去,这个称号大概还要再等一个赛季。倒不是说特别执着于称号,就是凑着玩,磕到哪算哪。
顺带一提,忍者村地图本身做得还可以,有飞檐走壁的场景设计,部分区域要靠特定精灵的技能才能通过,有点解谜的感觉,比那种直接平铺地图逛一遍就没东西的地方耐看一些。
今晚打算再去刷一次试炼副本,冰箱里还有半箱泡面没吃完,可以搭着。














