胡莱三国新将领预告爆料 下一代神将技能属性提前看

贴吧有个帖子说胡莱三国下一个神将是孙策,技能走群体破甲路线,看到那帖子的时候我心里想着这次应该能追到首发了,结果还是没追到。

我玩这游戏说来也挺久了,将领系统一直没真正搞明白过。不是那种没时间研究的没搞明白,是研究了半天还是搞不明白的没搞明白。什么触发系数、连击叠加层数、天赋加成和技能加成是不是同一个池子……我翻过官方的说明,感觉写说明那个人自己也没完全想清楚。上次我花了挺长时间把我的主力武将从单体伤害流改成群攻流,把配置全换了,结果对抗打下来发现输出数字反而低了。坐在那对着结算界面看了三分钟,没明白。

这次爆料的新将领技能,我截图存下来反复看了几遍,大概是主动技能有一段沉默效果,被动是按场上单位数量叠加攻击加成。听起来对群战阵容很友好,但我被”听起来”坑过太多次了,理论上很能打的将领拿到手里就变成橱窗摆件那种。

新将领技能截图

我之前弄过一个所谓的”速攻流”阵容,在某个攻略帖里看到的,帖主说这套打法在资源战里几乎无解。我照着配了,资源战打了几把,被一个全是橙将的阵容秒了两次,然后我就把那个帖子存的截图删了。那个帖主在评论区还在说”关键是操作”,我寻思我有什么操作,这游戏大部分时候不是自动战就是技能释放顺序,”操作”能操作个什么。

新将领如果真是沉默加群攻叠加,感觉放在弓兵阵后排应该有点意思,但我不确定我现在的阵容能不能撑到他的被动叠满。我的主力阵一直有个毛病,中期续航不行,对面只要扛过前三波就基本是我输。这个问题我知道在哪,就是一直没找到合适的补位,换谁都觉得哪里不对。

NGA上有人说这将是”赛季级别的强度”,这话我现在已经有点免疫了。每个版本爆料出来都有人说赛季级,然后实际服役两周就开始讨论下一个了。上次那个据说”改变游戏生态”的新将,我还没把他的第二个技能升满就已经不在主流阵容讨论里了。

属性预估的话,贴吧那个帖子给出的数据是满级攻击大概在一个偏高的区间,但技能系数写得很含糊,”约为X倍”里的这个”约”字让我有点不安。这游戏的技能系数差0.1有时候差距很大,”约”这个字意味着爆料的人自己也不确定,或者故意留了余地。

反正我现在是观望状态。上次追首发浪费了一堆资源,这次想着先看看上线后的实际数据再说。虽然我知道我肯定还是会在首发当天把存的东西全投进去,就这样吧。

对了我突然想起来我有一个将领好像一直没解锁第三技能,也不知道放在哪个阵里

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