赛尔号白虎守护四圣兽平民击杀顺序 高难度副本教学

贴吧里有个帖子说白虎是四圣兽里最难打的,我看了半天评论,下面一堆人在吵,有人说是玄武难,有人说是朱雀恶心,反正没个定论。我自己打完一圈之后觉得吧,这个问题本身就问错了,看你带什么精灵。

白虎这个副本卡我最久的不是伤害不够,是我一直搞不清楚它的狂暴触发条件。那个狂暴的设计很坑,血量掉到某个区间之后它会连续出手,我第一次打到这里直接就懵了,以为是我触发了什么bug,连续死了好几把才反应过来这是机制。然后我去翻了一下攻略,说是要”快速通过这个阶段”,行,谢谢,非常具体。

平民阵容的话我当时用的是两个格斗系加一个冰系,冰系是为了压速度,格斗系纯粹是因为克制白虎属性吃到了。但是格斗系本身防御是真的低,白虎随便一个技能就能打掉我半管血,我后来换了一只防御高一点的顶在前面,才感觉稳一些。顶坦的选择其实比输出更关键,前排扛不住后排根本来不及打伤害。

四圣兽白虎副本

四圣兽的击杀顺序我自己摸索下来觉得白虎→青龙→朱雀→玄武这个顺序比较顺,白虎虽然机制烦,但是它不会给你加减益,你只要把狂暴阶段扛过去基本就赢了。朱雀那个灼烧状态才是真的让人抓狂,持续掉血叠上去之后你会发现坦克的回复跟不上,我有一次在朱雀这里打了好几次才搞定,不是因为打不死它,是因为我一直没把灼烧解掉,就眼睁睁看着前排血清空。

玄武留最后打是因为它血厚,但是它的机制相对直接,就是硬打,属性克制到位了推起来反而没那么费,只是会比较耗时间。我记得有一次打玄武打了快二十分钟,光看血条掉格都累。

青龙有个细节很多人没注意,它有一个技能会降你精灵的速度,如果你的阵容里有靠速度压制的精灵,青龙放完这个技能之后你的策略基本就崩了。所以我后来打青龙都是先想办法把这个技能的CD耗掉,让它放完一轮之后再开始打主要输出节奏。好像很多攻略没有特别提这个,可能大佬无所谓,平民局这个坑还是挺实在的。

还有就是加点问题,我看到有人建议格斗系全堆攻击,我试过,确实死得快。这个副本不是竞技场,纯输出站桩打白虎基本就是送,加点上多少保留一点耐久,不然你会发现伤害够了但是精灵在狂暴阶段直接撑不过去,输出窗口根本不够用。

emmm其实我也就打通了,也没啥特别厉害的心得,就是当时踩了几个坑觉得可以记一下

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