赛尔号任务-新手主线与日常任务快速完成指南

NGA上有个帖子说,赛尔号的主线任务其实不用跟着顺序做,跳着做反而快一些。我看完就有点懵,因为我刚好把前两章全都按顺序跑完了,耗了将近一个下午。

新手主线的流程说复杂也不复杂,就是那种”跑过去、对话、打一架、再跑过来”的循环。问题在于地图太大,我第一次跑的时候完全不知道传送点在哪,靠两条腿走,每次任务标记一跳到地图另一头我就开始倒吸一口凉气。后来发现左上角有个小飞船图标可以快速传送,这事我是在做第七个任务的时候才搞清楚的。前六个全是跑过去的。说出来都是泪,那段时间我寻思我是不是在玩跑酷游戏。

日常任务倒是比我预想的友好,每天固定几个,打精灵、收集材料、完成一次对战,差不多二十分钟能清完。有个”自然探索”的日常我当时以为要去抓野生精灵,对着草丛打了好几只,后来才发现只要走进探索区域触发感应就算完成,根本不需要打架。我已经在那片草丛里白打了六七只小精灵了,完全属于自找麻烦。

赛尔号地图跑任务

主线推进到第四章有个boss战让我卡了挺久,那个boss会在血量低于三分之一的时候连续发两次大招,我连续被秒了好几次才反应过来规律。我用的是属性克制的精灵,但等级差得有点多,每次都是把它打到那条线附近然后被直接带走。后来换了一只防御高一点的精灵扛伤,再用输出精灵补刀,才过了。感觉也没啥特别聪明的思路,就是硬堆肉。

外卖到了,先去拿一下。

回来接着说。日常里有个”精灵培育”的任务,要求把一只精灵的好感度提升到某个数值,但游戏没有明确告诉你好感度怎么涨、涨多少算达标。我翻了一圈攻略,说法不太统一,有人说喂食就能涨,有人说要带着出战,我两个都试了,大概第二天再登录就显示完成了。具体哪个起作用的,说不准,也懒得再复现一次。

让我有点犯嘀咕的是,主线任务推着推着突然卡在一个需要精灵等级满足条件才能继续的节点,然后游戏提示你去做日常积累经验。这个设计我理解它想干什么,但实际感受就是被踢出了主线流程,然后要在日常里刷够了才能回来。不知道后面会不会频繁出现这种卡点,如果每隔几章都有一个,那这个节奏我可能会打游戏兴趣打没。

现在大概推到第五章开头,精灵阵容还没理清楚,主力用的那只好像属性搭配并不是最优解,换还是不换,我还没想好。

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THE END
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