拉博的种族值我到现在都没完全搞清楚,好像速度那栏有两个版本在流传,一个说是87,一个说是91,反正我在几个帖子里看到的数字对不上。我就按打出来的实际感受聊聊,数值党可能要失望了。
先说我为什么练这只。当时是被技能组吸引的,连锁属性加上感知系的招式,看着配合空间系队伍有点意思。主力精灵用腻了,想换个思路试试。结果练起来才发现,这玩意儿成长期之前简直是废柴状态,打道馆的时候被一只等级差十五级的对手用平A带走了,我当时还以为是自己操作问题,又试了一次,还是被带走。然后我去翻了一下种族值面板——耐久方向的分配看着蛮均衡,但就是撑不住,我猜是基础值偏低的问题,但记不太清具体是哪项把后腿拖出来了。

巅峰赛里用过几场,胜率勉强说得过去,但发挥不稳。有一场对面是标准双核爆发阵容,我拉博靠着速度差抢了个先手,感知那招打出了削弱效果,后面顺风局打下来很顺。另一场完全是反过来的,对面一只压速的精灵上来就把我的节奏打乱了,拉博的速度到底够不够用,真的很看对位。它不像那种上场就能搅局的通用型,更像是得专门给它搭配、专门针对某类阵容才能发挥。
技能这块我踩了个坑
我一开始给它配了个强化系的辅助招式,想着先手加强化再输出,结果实战里根本没有那个操作窗口。感知削弱倒是挺好用的,打输出偏高的对手能明显感觉到差距被拉回来一些,但如果对面带了净化或者替换速度快,这个效果基本上是白费。我后来改成直接双输出技能,配合队里的空间精灵走连锁,才稍微顺畅了一点。之前那套”先手辅助再爆发”的思路在现在的巅峰环境里太慢了,我是被连续打崩三四场之后才意识到这个问题的。
值不值得练这个问题,我现在还没想好。它不是那种资源黑洞型的精灵,培养成本不算夸张,但也确实不是上限特别高的那种。我用它的时候更多是图个新鲜感,打出过几次不错的节奏,也被针对到完全上不了场。如果你的队伍本来就有空间系核心,拉博作为补充槽位可能还凑合,如果你指望靠它扛起一套阵容,感觉够呛。
对了,那个87还是91的速度问题,有没有人确认过的,回复一下,我实在懒得自己去测了。














