赛尔号巨魔怪种族值解析与高阶PVE打法 暗影系冷门战神

种族值这个词,在赛尔号这个语境里其实挺微妙的,因为官方从来没有特别系统地把这套数据摆出来给你看,大部分都是玩家自己扒的、论坛里整理的、或者一代代口耳相传下来的经验。巨魔怪这个精灵,我到现在都有点拿不准它算不算真的值得投资。

先说它的定位。暗影系里冷门战神这个说法,我记得是NGA某个帖子里有人提到过,大意是说巨魔怪在高阶PVE里有一个特殊的位置——不是主C,但在某些关卡里它的生存能力能撑住别人撑不住的场面。当时看到这个说法的时候我将信将疑,因为我用它打了几把,体感就是个普通的坦,没觉得有什么特别亮眼的地方。后来才发现我当时的技能配置完全是乱选的,把两个控制技能叠在一起,实际上有一个完全被覆盖了,打全程相当于少了一个技能槽。

种族值的话,攻击和特攻据说是偏均衡型,特防比物防高一些,速度在暗影系里算中等偏慢。这套数据决定了它做不了先手爆发,走的是后手抗揍然后反手打输出的路子。理论上挺好的,实际操作里卡壳的地方是——它的几个主力技能有一个奇怪的优先级设计,我到现在还没完全搞清楚那个”暗影吞噬”在叠层之后到底是按什么公式计算伤害加成的,感觉每次打出来的数字都不太一样,也可能是我对面的buff不同,总之我没搞明白。

巨魔怪技能界面

高阶PVE这块,有人说它在某个远古副本里特别好用,具体是哪个我记不太清了,好像是跟暗影属性加成有关的那几张图。我去打了一次,确实没翻车,但也没有那种”哇这个精灵在这里简直神了”的感觉,就正常打完了。可能是我操作太保守,没有打出那种应有的节奏。

关于培养路线,我目前是这么想的

网上流传比较多的方案是往特防和HP堆,让它当一个能扛住两三轮高伤的肉盾,然后靠持续的暗影属性技能磨血。我试了,打普通关没啥问题,但一到精英难度,对面的boss有那种无视防御的穿透伤害,堆特防的意义直接打折,感觉思路可能得换。还有个方案是走速度流,把速度拉到能先手的阈值,变成快攻型——我看了一眼需要叠多少强化道具,就没太大动力了。

有点纠结的地方是,我在这只精灵上已经投了不少培养资源,现在换路线等于之前一部分白费。继续按原来的方向走吧,又总觉得哪里不对劲。

翻过的最蠢的一个车:我当时给它换技能,系统有个”保留技能”的确认弹窗,我以为点的是保留,结果点成了替换,把一个好不容易刷出来的技能给覆盖掉了。然后我盯着屏幕发呆了大概有三十秒,接受现实花了更长时间。

现在这只巨魔怪就放在队伍里,偶尔带出去打打,说删吧也不至于,说主力养吧又差点意思……

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THE END
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