依卡劳特这个精灵的定位挺奇怪的,说是攻击型吧,速度又不算顶尖;说是辅助型吧,主动技能全是输出。我拿到它的时候愣了挺久,配招界面开着,想了大概有十分钟,最后关掉去百度了一下,发现攻略区的说法乱得很,有人说主攻系,有人说混合流,甚至还有人在说放弃这个精灵。
先说配招这件事。依卡劳特的主技能我现在用的是光之裁决加上极光冲击,前者是主要输出手段,后者在对面抗性不高的时候打出来挺痛的。然后配了一个护盾系的防御技能,主要是为了在速度不够先手的时候有个缓冲。这套配法不是我自己想的,是在NGA一个帖子里看到有人提了一嘴说”依卡劳特不开护盾基本就是纸糊的”,我当时觉得这说法有点绝对,试了两场之后发现……确实。
被我白白浪费了四场战斗才搞清楚一件事:依卡劳特的种族值分配里,特攻是比攻击高出一截的,所以拿去打物理输出本来就是在打折扣。我一开始不知道这个,硬着头皮用物理技能打了好几关,一直觉得伤害”好像差了点意思”,就那种感觉,不到位,像隔了一层棉花。后来看到种族值对比表才知道自己方向就错了。

克制关系这一块是真的要花时间研究。依卡劳特属于光系,克它的主要是暗系精灵,被暗系一打基本减员。我在一次联赛里遇到对面上了一只暗焰系的精灵,我当时觉得问题不大,毕竟依卡劳特还有血量,结果对方一套打完我直接没了,连反击都没来得及。属性克制在这个游戏里不是一点点的加成,是直接切脸那种程度。记住这个比什么配招技巧都重要。
反过来依卡劳特能克制什么——自然系和部分地系精灵,在这两个类型面前打出来的数据会好看很多。我专门用它去刷过一段自然系副本,那段时间爽感还挺足的,就是后来副本轮换之后就没这好事了。
还有一个点是关于速度档位的。依卡劳特的速度种族值大概在中等偏上的位置,不到顶速那一档,这就导致它在高端局里经常被抢先手,光之裁决还没打出去自己就被切掉一半血了。我后来选择在EV里补了不少速度,勉强能卡到一部分精灵的速度段前面,但也就是勤能补拙,不算真正解决问题。有人说依卡劳特天生就是中低端本的精灵,往上打太吃力,我现在有点信这个说法了。
依卡劳特的外形设计我倒是挺喜欢的,那种半透明翅膀加光晕的造型,出招动画也好看。但好看归好看,实战碰到暗系就是一个字:跑。
对了我前几天还在想要不要给它换成纯辅助流,加速加护盾那种打法,理论上能让它活得更久一点,但感觉又有点浪费技能位……这个坑我还没踩完,不好说。














