嗜血之力这关我卡了挺久的,打过去之后回想起来也没觉得有多难,但当时就是死活过不去,找不到问题在哪。
我用的阵容大概是……好像是光影帝皇打主力,带了个控制系的辅助,具体记不太清配的什么了。嗜血形态的盖亚有个机制是血量越低攻击越高,我一开始完全没意识到这一点,一上来就猛打想速通,结果打到三分之一血的时候直接被秒了,连反应都来不及。前三四次都死在这个坑里,每次都是打得好好的然后突然就团灭,愣是没想到是这个原因,还以为是自己属性不够。
后来去翻了帖子,有人说嗜血之力的核心是你得控制打伤阶段的节奏,不能在它进入嗜血状态之后还用高伤技能往上招呼,要么在那之前把血打干净,要么在嗜血段靠控技熬过去。这个说法我觉得有点道理,但实际操作起来根本没那么顺,嗜血触发的时机每次好像都不太一样,有时候我觉得我在控,但它还是开始回血叠攻。

特训打法那边我也看了,主要思路是先把精灵的速度和特攻拉到一定档位,打嗜血阶段的时候靠先手压制减少被打次数。我拿去试了,速度确实有用,先手能打断不少节奏,但特训这个东西投入挺大的,如果只是为了过这一关有点亏,又不是每只精灵都能复用。我那时候外卖刚好送到,去开门耽误了一下,回来发现战斗还在,等了半天它终于进嗜血了然后我又死了一次。
战神进阶这条线我感觉门槛比想象的高一点。不是强度上的难,是那种你得先搞懂机制才能打的难。一旦理解了其实不复杂,但游戏本身提示几乎没有,不看攻略基本靠猜。
嗜血段的处理思路
我后来固定下来的打法是:进嗜血之前用一轮控制技把它定住,这段时间集中清血,尽量在嗜血叠满之前结束战斗。如果控制失效了就先换上抗性高的精灵顶,不要用玻璃炮去硬撑。听起来简单,但控制技的成功率有时候很玄学,我连续失效过三次,当时表情估计很复杂。
有一次我手滑把仅剩的一个复活道具在第一阶段就用掉了,因为我以为那次要团灭了,结果没有,然后真正需要的时候什么都没了。这种操作我也不知道该怎么评价自己。
打过去之后进了战神进阶下一段,感觉难度又抬了,我有点没心思继续了,不确定要不要专门为了这条线去特训一批精灵。收益感觉一般,但又不想卡在这里……就这样吧,想想再说。














