巨齿鲨超进化这块我搞了挺久才搞明白,主要是有个条件我一直没看清楚,导致进化面板开了又关,反复好几次,最后发现是自己任务没做完。
流程上大概是这样:先把巨齿鲨养到满级,然后要去做一条支线,好像是水族馆那边触发的,记不太清叫什么名字了,反正进去之后要打几个精灵,难度不高,普通配队能过。做完支线会给一个”深渊潮汐晶核”,这个东西就是超进化的材料,缺了它什么都搞不了。然后到超进化装置那里,选巨齿鲨,消耗晶核加上一定的星币,直接进化,没有什么特殊演出,就一个光效然后变形态。
超进化之后属性变化还挺明显的,物理攻击大幅提升,速度也有小幅增加,防御基本没动。水系定位就是纯输出,没有辅助价值,这一点超进化之后更极端了,感觉设计思路就是往暴力方向拉满。

专属特性叫”深渊掠食”,效果是对血量低于50%的目标伤害提升30%,另外如果当前回合是场上水系精灵最后一只出手,额外附加一层穿透效果。穿透这个词在赛尔号里历来有争议,各种解释都有,有人说是无视一定比例防御,有人说是无视减伤buff,我自己打下来感觉确实有差,但具体是哪种机制我没测过,懒得测。
加点这块我翻了很多帖子
主流是全堆物攻,不带任何防御和血量,理由是巨齿鲨就是个换场打完就跑的角色,留场能力弱,与其堆肉不如打出更高的单次伤害。我试过加一点速度的方案,想让它在某些对战场合卡速,结果发现赛尔号竞技的速度档位卡得很死,差那么几点可能就换了一个完全不同的出手序列,当时对着一个冰系精灵慢了一档直接被速斩,脸都绿了。后来还是回全攻方案,至少稳。
技能配置我现在用的是:深渊裂噬、潮汐冲击、极速暗流、还有一个我经常换的位置,在”破甲浪涌”和”腐蚀水流”之间犹豫。破甲是打高防用的,腐蚀是给队友创造条件,说白了就是看你队伍里其他角色需要什么。我队伍偏单挑流,所以大多数时候带破甲,但有时候又觉得腐蚀配合某些队友确实好使,这个问题我到现在还没定下来。
然后有个坑我觉得有必要说一下,超进化之后巨齿鲨的技能”深海压制”不会自动更新,原来学的还是旧版效果,要手动去技能老师那里重新学一次才会变成超进化专属增强版。我当时不知道这个,打了挺多场发现伤害不对,后来在NGA看到有人提了一嘴才去查,确实是这样。不算什么大问题,但如果一开始不知道,会一直觉得这精灵好像没有别人说的那么强。
现在巨齿鲨超进化在水系里算什么梯队,我也不确定,T1还是T2好像一直有争议。














