今天在贴吧看到有人随口说“你们谁还在玩那个落落清欢的同人游戏?我感觉剧情比原版都多一点”,瞬间吸引了我。其实我对这类经典言情IP改编的同人游戏没太大兴趣,但是说实在的,这名字一看就有点意思。于是我就去翻了翻,想知道这“新浪完整版”到底啥样。
游戏开始那段剧情感觉很普通,女主开口的那种温柔语气倒是挺贴合原著的氛围。但说实话操作界面我一开始懵了,那个菜单设计成三级跳转,把我翻得头都大了。我拖了半天才找到存档位置,结果存档按钮还藏在一个小图标里,点了好几次鼠标指针都快抽筋。好奇心驱使我往前点,结果差点撞到一个对话选项的漏洞,点进去对话内容直接白屏了,刷新了游戏才恢复正常。

有段剧情让我印象深刻,那是女主和男主相遇的细节,对白细腻到让我忍不住屏息。可惜我这个人手残,当时居然没注意到要在限定时间内选择对话,选慢了,直接被系统提示“游戏失败”。我以为完了得重头来,结果点了跳过居然还能继续,心想这设计有点随性哈。不过之后的剧情走向居然有点偏差,男主居然没按原著那样表达感情,反倒像被改成了冷面高冷,这段差评。
印象最深的还是一次掉ba坑。打算弄点好装备,结果界面没提示装备属性,糊里糊涂就把唯一一把+7武器拿去分解了,游戏没提醒,也没给我个二次确认,犹如一个没心没肺的背刺。我当时站在电脑前,愣了十秒,然后开始怀疑人生:+7武器没了,怪打了半天只能靠徒手上阵。那感觉跟穿着纸片鞋去爬悬崖差不多,只能祈祷不要踩到隐藏陷阱。
体验中还发现一个奇怪设计,战斗界面的技能图标排得密密麻麻,手忙脚乱时点错技能是常事。有一次想用回复技能结果摸黑点成了群攻,不仅没回血还带了自己几个友方角色进了黑名单,我都怀疑这是开发者搞笑彩蛋。那天我连续几场的操作都掉链子,感觉键盘快被我按得裂开了。
我还翻了NGA的串,看到有人说这款游戏剧情丰富,但我个人体验并不认同。感觉剧情深倒是真的,但是节奏控制上特别闷,像在拉锯战里慢慢溜冰,谁想到一个选择不对,整条线就变成了孤岛,想回去只能重开。不过话说回来,有时候剧情的犀利反转倒挺让人提神,尤其是某段意外爆发的家庭矛盾,网友里有人评价“现实戳到痛点”,我读着也默默点头。
让我忍俊不禁的是,我某次在荒野地图游荡,本来以为遇到的是那种普通怪物,结果BOSS突然现身,血条条长得比我看过的任何BOSS都长,像是无限叠加的生命体。在我还没反应过来之前,主角就被秒了。旁边那个加载界面等了我三遍广告,看得我眼都花了还没进去,之后直接弃坑休息。这种倒霉加巧合的感觉,也算是游戏里少有的惊喜吧。
这些细节一拼起来,其实说不上多好玩,但也没那种想删的冲动。就是觉得设计里那些小坑点真够折磨人,可能是体验者的手残标配。谁知道这游戏会不会还藏着些没被发掘的彩蛋,比如那条没介绍的支线剧情或隐藏武器。说起来,这游戏的结局到底是开放式还是固定走向?我还真没理清楚呢。














