赛尔号3小游戏网页版在线畅玩-经典怀旧版本回顾

最近在玩赛尔号3的网页版,就是那种老版本的,界面还是那套2012年前后的设计,登录框、选服界面,全都是老样子。

说不上来为什么点进去。可能是某天睡前刷到一个帖子,有人贴了张截图,那个画面我一眼就认出来了——大地图上那个紫色的星球,好像叫暗影星还是什么来着,记不太清了。反正就点进去了,然后就在里面晃了挺久。

小游戏这块我主要玩的是赛尔竞技场那个,就是双方出精灵轮流放技能那种。我记得当年这个玩法我挺沉迷的,觉得有点策略性,不是无脑点。但现在重新玩,发现我当年沉迷的那个”策略感”,好像有很大一部分来自于我不知道对方下一步要干啥——本质上是信息不对称带来的紧张感,并不是什么真正的策略深度。这个意识到之后,玩起来就有点……怪。知道了反而没劲了,类似的感觉。

赛尔号网页版截图

然后我翻出来当年没打完的那条主线剧情,想着顺手推一推。结果发现我当时的存档里有一只等级差了十几级的主力精灵,我完全不记得为什么会这样。大概是当年换了个新精灵在练,但没练完,然后就再也没登过。那只精灵就这么挂在队伍里,等级挂在那儿,看着莫名有点心虚。我把它换下去,继续往后走剧情,发现后面有一段boss战,那个boss会在第二回合必定用一个群体混乱,我连着死了三次才想起来要带个防状态的道具。第四次进去之前我特意看了看道具栏,结果发现那个防混乱的玉佩我一共存了十六个,一个都没用过。

道具囤积症这个东西真的是玩这类游戏的通病,我当年也是,现在还是。总觉得要留着用在”更重要的地方”,但更重要的地方永远不来,玩到最后背包里全是没开封的消耗品。

就这么玩了几天,现在有点拿不准要不要继续。不是觉得游戏不好,是有点说不清楚的别扭——玩的过程里会有几秒钟觉得”啊这个我记得”,但那个感觉消失得很快,消失之后就只剩一个还算正常的回合制小游戏,跟当年好像不太一样,又好像就是一样,这个区别在哪儿我说不清楚。

emmm,可能我只是睡前无聊。

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THE END
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