要玩傲视天地 经典三国策略SLG排兵布阵与武将觉醒攻略

觉醒这个词我当初是真的没搞明白是什么意思,以为就是个花费升个图标的操作,结果武将属性的变化量把我搞愣了一下。

傲视天地这类三国SLG,核心逻辑其实是武将+阵型的组合,而不是谁氪得多谁就赢。这话是NGA某个帖子里说的,我自己玩下来觉得大概是这样,但前提是你得先把基础搭对,不然阵型再花哨也是摆设。我最开始就犯了一个很蠢的错误——把所有资源往一个武将身上堆,以为出个超强单核就够了,结果上了战场被人家五个普通武将的阵型一波推掉,看着战报反复看了三遍,一边看一边想这是我的问题还是系统问题。

是我的问题。

排兵布阵那块,三国SLG的老套路一般是前排抗伤、中排输出、后排辅助,傲视天地也没跑出这个框架。但它有意思的地方在于武将之间有”协同”加成,某几个武将放在一起会触发额外效果,这个信息藏得比较深,我是在一次打了个意外赢的仗之后才意识到的——当时随手把几个人往格子里一塞,结果打出来的伤害比我精心搭配的那套还高,然后我就盯着战斗详情找了半天原因,才找到协同这个触发记录。之前真的完全没注意到有这个机制,UI上好像有个小图标,但那图标太小了,我以为是装饰。

傲视天地排兵布阵截图

武将觉醒的顺序这个坑比较大。我的习惯是先觉醒手里品质最高的武将,逻辑上没毛病,但傲视天地里有些武将觉醒后效果走的是辅助路线,我觉醒完才发现他的技能全是给队友加属性的,而我当时队伍里压根没配能接收这个加成的武将。就像你买了个打气筒但没有需要充气的轮胎,这个打气筒摆着也不是,扔了也可惜。

后来我大概摸出来一个比较不容易翻车的节奏:先把前排至少两个武将的觉醒推到第一阶段,确保基础耐久度撑得住,再去搞输出位的觉醒。觉醒材料前期挺紧的,经常差一两个就卡住,副本扫荡要开着,这个不用每天盯着但得记得别断。我有一次断了四五天没扫荡,材料缺口追起来挺费劲的。

阵型这块我踩的那些坑

傲视天地的阵型不只是个摆位问题,有些阵型本身带属性加成,切换阵型相当于换了一套被动。我前期一直用默认阵型,以为那就是个界面功能,后来才发现有个地方可以解锁新阵型,而且解锁之后还要培养才能把加成拉上去。我解锁的那个时候,前排已经被人打穿好几次了,多少有点后知后觉。不过换上新阵型重新打了几场,防御数据确实有差别,不是气氛,是真的肉眼可见的变化。

现在还有一块没太搞明白,就是武将觉醒之后的技能选择,有些武将觉醒到第二阶段会让你选一个方向,我也不确定哪个选了之后更适合我现在的阵容,先随手点了一个,不知道后面能不能改,懒得查了先用着。

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