热血江湖韩飞官加点_韩飞官气功与武功完美加点攻略

韩飞官主流加点是3力2体,气功走刀系主动技能点满,武功优先把被动和核心输出技能拉到上限。这套方案平衡了输出和生存,刷怪、PK都能用。

3力2体是因为韩飞官本身血量成长偏低,纯堆力量在60级之前很容易被秒,2点体质每级能多出20点左右血量,配合装备强化后刚好能撑过大部分爆发伤害。力量负责物理攻击,3点投入保证伤害不会太拉胯,毕竟刀系职业还是得靠普攻和技能倍率吃饭。如果你是纯PVE刷副本,可以调成4力1体,boss战有队友拉仇恨的话这点血够用。

气功方面,刀系的烈焰斩、旋风斩这两个主动技能必须点满,前者是单体爆发,后者清小怪范围伤害高。被动技能里的”刀剑精通”加物理攻击百分比,每级2%的加成,10级就是20%,这个性价比比单纯堆力量划算。剩下的点数可以补”强体术”,加血量上限,或者留给”疾风步”提升移动速度,看你缺什么。千万别平均分配,把核心技能点到7、8级就去点别的,那伤害会明显断档。

韩飞官技能加点界面示例

武功加点的坑在于很多人会去点辅助类技能,比如”金刚护体”这种短CD的减伤技能,实际上它触发条件是受到攻击后才生效,PK时对面控制链打过来根本来不及开。武功点数应该先灌满”破甲斩”和”连击”这两个被动,破甲斩无视防御的百分比在后期打高防怪时差距能拉开一倍伤害,连击提升攻击速度,每秒多0.2次普攻看着不多,打一轮副本下来多出几十次攻击。

如果你是走竞技场路线,3力2体可以改成2力3体,多1点体质换来的血量能让你在残血反杀时多撑一轮技能CD。气功方面把”铁布衫”点到5级就行,不用满级,省下的点数全丢给输出技能。武功里”反击”这个被动别碰,触发概率太低,10点武功点数投进去还不如直接加攻击。

转职后会开放刀系的终极技能”狂龙斩”,这个技能前置要求是烈焰斩10级、旋风斩10级,所以前期气功加点别乱动,按主流方案走到转职自然就能解锁。武功点数如果到后期溢出了,可以适当补一点”闪避”被动,但不超过5级,再高收益就不如直接堆装备属性。

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