副本毒蛇谷打到第三波小怪堆场,血精灵法师开局一个范围技能把三只小怪的护盾同时打穿,紧接着一个沉默按在会念咒的祭司怪身上,队伍治疗压力瞬间松了一半。这是她状态好的样子。换到竞技场三对三,同样一套加点,法师常常在第二回合就被对面刺客指名点死,技能条还没攒满人已经躺下。同一张卡,两种战场,表现差得能让人怀疑是不是换了角色。
血精灵法师值得培养,但只对法系爆发阵容值得,单独拉出来凑坦克肉搏阵容纯属浪费卡位。她的定位是脆皮爆发位,伤害系数和沉默命中都写在技能面板上,前排扛不住她就站不稳输出位,这一点没有商量的空间。

加点顺序建议先点主动范围技能到满级,再补被动法伤加成,最后才点沉默。主动范围技能点到三级就能打穿普通小怪的护盾,沉默技能的前置要求是角色等级到四十,四十级之前点了也用不上,资源会被浪费在闲置技能上。到了后期副本,沉默命中和目标的法术抗性挂钩,对面法抗越高越难压住,这时候被动加成带来的收益比沉默本身更稳。
阵容站位怎么配才不浪费她
法师站后排第二位,前面留两个肉盾扛伤害,身边配一个持续治疗的辅助,她的法力消耗比同类法系角色高,没有回蓝跟着,打到后半场技能条空转,输出直接归零。对面是纯物理阵容的时候,她的沉默和范围伤害基本吃不到抗性削减,发挥最好;对面换成法系反制阵容,带了驱散或者免控增益,沉默链条一断,她就只剩普攻,输出立刻掉一个档次。前期资源紧张,攒的装备先给坦克还是先给法师,要看副本类型,打推图副本堆速度选法师,打竞技场拼容错率选坦克。
缺点也摆在明面上,血量面板在同价位法系卡里偏低,一旦被物理爆发指名单点,没有护盾类技能垫着,一轮控制没解开人就没了。主动范围技能的冷却也不短,要等两回合才能再放一次,节奏慢的队伍在她还没转好冷却时就被对面抢了先手,整套连招直接卡壳。新号阶段她的练级性价比不低,沉默能力在前期能秒杀不少小怪AI,推进度很轻松;等号练到中后期,大R阵容普遍带解控和法抗装备,她的沉默命中会明显打折,这时候更适合当副输出,主C位置留给爆发更硬的卡。

追求法系连招和沉默控制体验的玩家可以入,前期推图和法系向竞技场都能用得上她;阵容已经是纯坦克肉搏,或者法力续航跟不上的号,血精灵法师建议绕道,养起来也发挥不出该有的伤害。














