lol炼金天赋加点最新推荐-上单炼金出装与对线思路

主系选精密系的征服者,副系坚决或启迪都行。征服者能让炼金在持续战斗里叠满层数,后期团战毒气持续触发能拿到400左右的额外生命值,比余震那种瞬时护盾稳定。

精密系点法是征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒。凯旋配合炼金的持续伤害,团战收割一个人头就回11%已损失生命值,残血反杀完全能打出来。欢欣给40%攻速不是为了平A,是缩短Q技能开启后的僵直感,追人体验好很多。坚毅不倒在血量低于60%时提供最多12%的韧性,炼金本身就要冲进人堆,这个韧性能少吃0.3秒控制。

副系看对面阵容选。打突进多的刺客或战士,带坚决系的爆破+复苏之风,爆破拆塔快能弥补炼金推进慢的问题,复苏之风回血量按生命值上限算,出到3000血之后每5秒回30血。打消耗型长手,带启迪系的完美时机+饼干配送,完美时机的秒表能骗一套技能,饼干前期赖线用,每块饼干永久加40最大法力值,吃完4块就是160法力,相当于白送半个蓝水晶。

属性碎片全选攻速+自适应+生命值。第一排攻速是为了前期补刀和触发征服者层数,第二排自适应给18法强能让毒伤早期多5点,第三排固定生命加15到90点血,比护甲魔抗实在。

炼金天赋符文配置界面

出装起手是多兰盾加一瓶红药。多兰盾前期回血和承伤都比布甲好,80血的基础属性加上被小兵打触发的回复,换血不亏。第一次回城补时光杖或者草鞋,看经济够不够850金币,够就直接合时光杖,不够就先买435的红水晶加300的草鞋。时光杖是核心装备,每分钟叠10点生命和5点法力,叠满10层就是100生命50法力,配合被动转化能多40生命值和12法力值,实际收益是140血62蓝。

中期做冰霜之心和面具。冰霜之心提供90护甲和400法力值,被动降周围敌人15%攻速,炼金开着Q往人堆里冲,这个光环覆盖面积够大。法力值转化成生命后能额外拿到100血左右。面具的灼烧伤害按目标当前生命值算,每秒造成1.5%最大生命值的魔法伤害,持续3秒,配合炼金的毒气就是双层百分比伤害。打坦克边路这件装备15分钟做出来,对面3000血的战士每秒就要被烧45点血。

炼金装备栏展示

对线思路前期就是推线游走。1级学Q直接开毒推兵线,三个近战兵站一起毒两秒就残血,远程兵补一下普攻。线推进去就往中路河道靠,2级学E,配合打野抓中路。炼金的E技能有1秒晕眩,扔到塔下就是必杀。对面如果压线凶,就等兵线回推,6级之后开大招配合打野越塔,大招提供的护甲魔抗和生命回复足够抗两下防御塔。

打长手英雄别硬换血。杰斯、奎因这种远程消耗你根本够不着,就专心补刀推线,用Q毒兵线让对面也不好补。等打野来或者对面走位失误才上去换,E技能摔完立刻开Q绕着他转圈,毒伤叠满3秒能打200伤害。如果对面交位移拉开,你也别追,回头继续推线就行。炼金的优势是游走支援和牵制,不是单线打爆对面。

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