S13赛季皇子上单天赋符文推荐_出装连招教学

S13皇子上单胜率这阵子一直在52%上下浮动,比打野位高了将近4个百分点。出装走咳血那套,符文带征服者,主Q副E,三级那波闪现EQ挑起来基本必杀。

皇子技能范围示意图

先讲符文,征服者叠满12层加的那点攻击力不是重点,关键是叠满后9%的近战伤害回血。皇子EQ过去A一下叠4层,开W再A一下又2层,大招框住A两下直接叠满,一套打完正好触发回血,对拼的时候多扛一下普攻的差距。副系坚决带骸骨镀层和复苏,骸骨挡前三下伤害,复苏把征服者回血和咳血回血都放大5%到10%,打诺手剑姬这种持续换血的英雄明显肉一截。小符文攻速适应之力护甲,攻速是为了E技能插旗子之后那下被动平A出手更快,卡顿感少很多。

出装顺序我固定咳血战斧、黑色切割者、斯特拉克的挑战护手,这三件出来之后血量过三千,大招框人不会被秒反杀。咳血主动那一下回血吃已损失生命值加成,残血时一口能回四五百,配合征服者叠满的回血,一波团打完血条能从三分之一拉到三分之二。黑切这里有个细节,皇子大招的地形伤害算一次物理伤害判定,直接给框住的每个人叠一层黑切破甲,大招结束接Q又能叠一层,等于框里的人瞬间吃两层破甲,这也是为什么咳血黑切两件套之后切后排根本不刮痧。

技能加点主Q副E,Q技能每升一级减1秒CD,满级Q只有6秒冷却,咳血黑切加符文技能急速堆到40左右,实际Q的CD压到4秒出头。一波团能打出两个EQ,第一个挑飞接大招留人,第二个EQ收残血或者拉开身位。W技能前期只点一级,盾量跟额外生命值挂钩,没装备支撑的时候那层盾薄得跟纸一样,多点纯浪费。

对线期有个判定机制不少人没注意过。皇子EQ的击飞判定分两段,龙枪飞行路径上的敌人被击飞0.75秒,皇子本身位移到达旗子位置时,身体周围125码范围内还有一段0.5秒的击飞判定。贴脸EQ的时候两段击飞叠加,控人时间实际是1.25秒,但大部分人只看到路径上那一下。打瑞文剑姬这类带位移的英雄,预判对方交位移之后的位置插旗,靠第二段身体撞击挑飞,成功率比直接往人身上戳高得多。

闪现EQ闪这套连招现在只能用来装,实战收益低。EQ途中按闪现会把龙枪的击飞判定打断,只保留身体撞击那0.5秒,等于控人时间少了一半多。不如老老实实闪现拉近距离再EQ,挑飞时间完整,伤害也不丢。

六级那波大招的用法也跟面板描述有点出入。天崩地裂框住人之后,地形持续3.5秒,但皇子自己可以提前点地板走出去,不需要等墙消失。框住对面ADC之后立刻往外走一步,对方要么交闪要么被你堵在框里白挨三秒平A和Q。很多人框完人站原地硬撸,等于把自己也控住了。

连招顺序

我自己打了几十盘之后固定下来一套最稳的连招:

1、远处放E插旗子,别急着Q,等对面走位犹豫那半秒。

2、Q过去挑飞的同时开W,落地那下被动平A直接触发征服者4层。

3、往前走一步贴住,开大招框人,框里的地形伤害叠黑切破甲。

4、大招期间A两下叠满征服者,Q技能冷却差不多转好,直接Q收尾。

这套打完咳血主动捏手里别急着用,等对方交闪现或者队友跟伤害的时候再开,残血反杀基本靠这一口。

目前卡着一个问题没搞明白。打奥恩的时候三级那波EQ挑飞接被动平A,伤害打满只掉他不到半血,他反手一个W易碎敲我直接残了。试过带点燃不带传送,六级强杀一次之后他布甲鞋出来还是打不动,这英雄的护甲成长是不是有什么隐藏算法,面板上没写的东西。

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THE END
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