进游戏先点开技能模拟器,把冰结师三觉里几个主力技能挨个看了眼伤害系数,想搞清楚现在版本到底该往哪几个技能里砸点。
看完面板基本能定下来,冰结师刷图主输出还是靠两个大范围技能撑着,暴风雪和冰咆哮这两个先点满到20级,剩下的点法都围绕它俩展开,这两个是现在版本伤害占比最高的技能。
两个主力技能点满到20级是因为技能等级涨的是基础伤害系数,面板里能直接看出来,每升一级数字都往上跳一截,20级和随便点几级的差距不是TP能补回来的。TP主要加的是命中和附加特效,刷图小怪根本不吃这个,BOSS大部分情况也不靠命中卡出手速度,所以点法上先紧着等级堆没错。
属性强化那边智力换算魔法攻击力具体比例记不清了,反正剩下的点全塞智力和魔法攻击力方向就没错。主力技能等级点满带来的伤害涨幅,比堆几件属强装备明显得多,这个先后顺序不能反。

刷图点法顺序
1、暴风雪和冰咆哮先点到20级封顶
2、弱化和减防类技能保留在爆发链路前段,点到15级左右过渡就够
3、剩下的点全部塞属性强化和被动增伤,位移控制类留一两级够用就行
连击这块摸索了挺久,冰结师的冰系技能自带一个弱化目标的效果,先放冰系技能把弱化状态打上去,再接暴风雪收尾,最后这一下的实际伤害比顺序打反了高出不少。判定逻辑是弱化状态按百分比叠加在目标身上,跟技能先后顺序本身没关系,跟你有没有把状态先打上去有关系。

被动技能里增幅系的几个,优先级排在两个主力AOE后面,再往后才轮到位移和控制类技能,这几个刷图基本用不上多少点,留一两级保证有技能能用就够了。
属性强化到底和技能伤害系数是加算还是乘算,手算出来的数字跟游戏里打出来的实际伤害对不上,差了一截,这个还没搞明白,继续试。
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