PPSSPP第一次点开,设置里一堆渲染选项晃眼睛,Buffered Rendering、Frame Skipping这种词看着眼熟又说不出具体干啥用,摸索了得有二十分钟才敢按确定,怕改错了直接黑屏。
PSP模拟器直接认准PPSSPP就行,官网下载免安装版,解压完点exe就能用;GBA那边用VBA-M,界面老一点但稳,两个都不要钱,网上那些收费打包的压缩包基本都是套壳骗流量。
安装这块拆开说也简单:1、PPSSPP去官网下windows版,选那个zip压缩包别选安装包,解压到一个单独文件夹,路径里别带中文;2、GBA的VBA-M同理,下完解压双击exe直接跑,不用点下一步下一步那种流程;3、两个模拟器解压完先别急着塞ROM,进去把语言改成中文,省得后面设置界面看不懂瞎点。
ROM包这一步踩了个坑,PPSSPP拖进去的CSO文件,识别是识别了,读条卡在百分之四十不动,后来发现是压缩率设太高的ROM包,换了个没压缩的ISO格式,秒进游戏。GBA那边倒没这问题,gba后缀的文件直接拖窗口里就能跑,兼容性比PSP宽松不少。
画面设置那栏折腾最久,分辨率拉到四倍以后有些游戏边缘会花屏,拉回2倍就正常,帧率锁60没问题,锁到30反而卡顿感更明显,这个跟具体游戏关系大,不是所有ROM都吃得住高倍分辨率。
手柄这块先用键盘试的,方向键加ZXCV那种默认映射用着别扭,进设置里的控制映射重新绑了一遍,把L2R2挪到鼠标侧键上,操作起来顺手不少。用手柄的话直接插USB接口,PPSSPP会自动识别,不用额外装驱动。
存档这块很多人会问,两个模拟器都是即时存档,读档存档各占一个快捷键,默认F2存F4读,五个存档位轮着用,不会跟游戏自带的存档系统冲突,两套东西是分开的。金手指PPSSPP里叫作弊码,得单独去搜对应游戏的cht文件放进去才能用,不是装完就自带的。
卡顿问题排查了好几轮,最后发现跟显卡驱动关系不小,独显没跑满、用集成显卡硬跑的那台机子,帧数掉到二十出头,切换成独显以后稳定在满帧,配置一般的话建议先看看是不是显卡没调对。
目前还卡着一个事,某个PSP游戏进战斗场景会闪一下黑屏,正常场景完全没事,改了几个渲染选项都没用,先放着了。














