lol新版客户端很卡怎么解决_常见报错修复与优化设置教程

新版客户端卡,十次里八次不是网络问题,是本地渲染吃太多资源,先把硬件加速关掉、把全屏优化关掉,基本能压住一半的卡顿,这两步不用等修复工具,现在就能弄。

我是打开任务管理器才注意到的,LeagueClientUx.exe那个进程CPU占用干到30%多,内存吃了900MB,一开始怀疑是不是网络加速器在后台捣鬼,关了加速器一点变化没有,问题根本不在网络那头,纯粹是客户端自己渲染界面卡的。

具体怎么弄拆开说:1、客户端右上角齿轮进设置,常规里找”硬件加速渲染”这一项关掉,这是内核吃显卡最狠的地方;2、客户端图标右键属性,兼容性里把”禁用全屏优化”勾上;3、任务管理器里翻一下进程列表,看是不是同时开了两个LeagueClientUx,多开没关干净的话直接结束掉重新启动客户端。

客户端卡顿设置界面

客户端卡跟游戏里卡是两码事

新版客户端换的是内核渲染,从9.23那版切过来之后,界面全靠显卡去画,跟老版本靠Adobe Air那套完全不是一个东西。也正因为这样,客户端卡不代表你进游戏也会卡,两边设置是分开的,客户端设置里没有dx9、dx11那种选项,那是游戏内的图形设置,别混着找。

修复工具报错怎么办,这个问过好几次,Riot自己那个”英雄联盟修复工具”跑一遍多数报错代码都能过,我这边遇到017那种直接修复解决,实在不行把客户端的缓存文件夹删了重新登录,不用整个客户端卸载重装,省得再下一遍。

贴吧里有人说是内存超频不稳定引起的客户端卡顿,我这边内存频率没动过,照样卡,跑了半天没关系,纯粹是软件层面的问题,跟硬件超频没什么关联。

前面说的硬件加速那个选项,不同客户端版本位置不太一样,14.x之后位置挪到了常规下面的性能分类里,不是原来界面选项下面那一栏,找的时候留意一下别翻错地方。

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