契魔者这套加点我是这几天一点点试出来的,官方默认给的分配太保守,循环根本转不起来。先说结论,主加技能是鬼斩、血之狂宴和觉醒技能血皇之力,这三个不满级基本打不出正常的连击伤害,后面怎么调都是白费劲。
具体点数怎么分我拆开说:1、鬼斩点满到40级,这是循环起手技能,硬直也最稳;2、血之狂宴我加到30级左右就够用了,往上加到35级测了一轮发现伤害涨幅很小,性价比不高;3、觉醒技能血皇之力必须满级,这是爆发核心,不满级的话CD转不过来,后面整段输出会直接断掉;4、追魂斩和荒魂我一开始没太重视,后来发现连招衔接全靠它们卡帧,各留10级左右垫着就行。
被动技能这块我漏点过一次,罪光之翼没点满导致爆发时的属性强化没生效,站在原地愣是没搞明白为什么数值比别人低一截,后来一个个对着技能面板查才发现问题。剩下的点数我扔进了嗜血和移花接木,纯粹是位移和保命用,低配情况下加个低级也能凑合用。
论坛上有帖子说契魔者应该全点被动堆面板,主动技能随便点点就行,我照这个思路打了一轮,连招根本打不满,伤害数字掉了一大截,估计那帖子是老版本的思路,机制改了没跟上。
契魔者爆发怎么打
连段拆开说:1、鬼斩起手打断敌人防御姿态;2、接血之狂宴叠层数,这个技能层数掉了要重新叠,别急着放大招;3、层数拉满马上接血皇之力,这个点上的爆发是平时的三四倍;4、觉醒结束别站着不动,追魂斩收尾能再蹭一段伤害。好多人问觉醒CD多久能转一轮,我这边测下来大概是45秒上下,前提是剑气值攒够了,不然CD到了也放不出来。新手能不能上手,我觉得操作不算复杂,就是前期材料消耗有点大,得先熬过磨装备那一段。
还没搞清楚的是符文搭配,我换了两套,一套堆算力一套堆剑气值恢复,数值面板看着差不多,实际打团本的时候手感差不少,具体差在哪个属性上我还没试出来。
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