最近在补赛尔号的精灵图鉴,顺带就把厄尔塞拉的七重封印刷了一遍。
这个boss的机制说复杂也不复杂,就是它有七层buff叠在身上,每层封印对应一个弱化效果,你得按顺序把它们一层一层打掉,不然伤害会被压到接近于零。听起来没什么,实际上我第一次进去的时候完全没看说明,上来就开大,发现自己的精灵打了三四回合,厄尔塞拉的血条纹丝不动,就那么杵在那儿,我还以为是服务器卡了,等了大概十秒,然后意识到是我自己问题。
光系的打法和其他属性稍微有点区别。厄尔塞拉的第三重封印是暗属性抗性加成,光系精灵在这一层会受到额外的反弹伤害,大概是你输出的百分之三十五左右反打回来,我当时没注意,连续被反弹了两次,把自己的主力精灵直接送走了。后来在NGA看到有人说要先用辅助技能消掉第三层再切光系输出,我自己试了一下确实管用,就是那个辅助技能的CD比较长,需要提前算好时机,不然会卡在那等技能转好。

封印剥离的顺序我大概记了一下:一到二层直接打就行,没有特殊机制,三层需要先消抗性,四层会召唤两个小怪,不清掉小怪的话它们会持续给厄尔塞拉回血,我第一次卡在四层死活打不动就是因为一直在忽视那两个小怪,以为可以绕过去,结果boss的血反而越打越多,那个场面看着有点抽象。五层和六层基本上是纯数值检验,你的精灵战力不够就是硬磨,没什么特别好说的。七层是最后一重,打掉之后厄尔塞拉会有一个短暂的硬直,大概三到四秒,这个窗口期输出是没有任何减伤的,要把能用的技能全塞进去。
光系推荐带什么精灵我觉得不太好说死,因为每个人的精灵池不一样。我自己用的是炎炎和光翼联合,炎炎主要是撑着把三层的抗性消掉,光翼负责后半段输出。好像有人说纯光系队伍可以更快,但我没有那个配置,就这么凑合着过了。
有一个细节是厄尔塞拉在血量低于三分之一的时候会进入狂暴状态,速度和攻击都有提升,如果你的阵容控制能力弱,这个阶段会死得比较难看。我当时光翼已经打残了,硬撑着进了狂暴阶段,被连续打了两刀,然后发现我的备用精灵根本没换上去,还停在上一场的那个配置,就直接团灭了。重新进去又从头来了一遍,有点浪费时间。
整体来说这个挑战没有传说中那么难,主要就是第三层和第四层会卡人,如果提前知道这两个坑,走一遍应该不费太大劲。我大概失败了五次,其中三次是死在第四层小怪身上,一次是狂暴阶段翻车,还有一次是真的手滑点错技能了,选了个毫无用处的辅助招式,就那一下,节奏全乱了。
封印打完之后掉落的材料可以合成一个限定外观,不知道值不值得反复刷,我还没算清楚。
可能要再刷几次。














