死亡之塔一共15层,绝望之塔是100层,这俩很多人搞混,其实压根不是一个东西。死亡之塔是老图,难度固定,打完一次给一次性奖励;绝望之塔是无限刷的那种,越往上怪越硬,属于耐力活。
先说死亡之塔。15层里前面几层基本就是走过场,怪物血量和攻击力都不高,真正卡人的是第10层往后,尤其12、13层开始怪物会带异常状态,冰冻和中毒叠一起特别难受。我当时是用红眼进去的,13层被冻住三次直接团灭重来。
通关能拿到什么
死亡之塔15层全通之后给的是称号加一批装扮箱子,称号属性不算顶级但胜在稳定加个百分之几的属性,装扮箱子开出来的东西可以直接卖对话商店换点搬砖币。奖励不算暴利,但对练小号来说够用了,毕竟不需要天天刷。
绝望之塔就不一样了,它是常驻玩法,没有层数上限的说法,是打到自己扛不住为止,每周会重置一次挑战次数。绝望之塔前面20层左右基本白给,越往后怪物血量涨得离谱,我记得打到40多层的时候单个小怪的血条比死亡之塔最终BOSS还长。绝望之塔的奖励是按层数结算的,层数越高换的代币越多,可以拿去换强化书和幸运时装券,这个才是长期刷的动力。
常见问题是死亡之塔失败了要不要重新排队,答案是不需要重新排队,直接在原地按重新挑战就行,不会扣次数上限,一天可以打的次数是有限制的,具体记不清是3次还是4次了,反正打完当天次数会归零重置。绝望之塔如果中途掉线或者团灭,是从上次停留的层数继续,不会打回第一层,这点比死亡之塔友好。
适合新手的话,死亡之塔15层建议先攻爆到一定基础再去,太低练度容易在12层卡死。绝望之塔前期随便一个C都能推个二十来层,之后就看装备和operator的手法了。两个图给的材料不重复,都值得打,别互相替代着刷。
对了,死亡之塔进图之前记得先清一下背包容量,掉落物品比想象中多,我上次背包满了硬是卡在半路捡不了东西。














