DNF战神加点流派推荐_狂战士刷图及PK技能选择

先说结论:战神这条线刷图和PK真不是一套点法能通吃的,刷图那套点法主抓”鬼斩”和”血之狂宴”这两个爆发点满,PK那边核心是”移花接玉”配合”魔化”打一套连招把人放走不了。为什么要这么分,是因为我一开始想偷懒用一套加点两边跑,结果刷图效率掉了一大截,PK连招又衔接不上,来回改了三四次才算摸出点门道。

刷图这块我最开始的思路是照着老攻略把力量点到爆,晶体也全塞力量强化,结果打图速度确实上去了,但是遇到一堵墙就没输出手段,只能干站着放技能等CD。后来试着把”血之狂宴”这个技能单独拉满,发现连招衔接顺了很多,配合”鬼斩”强化那两下,一套下来基本能把一屋怪清得差不多。技能点数我记得当时是先给主爆发技能留够到35级,剩下的分给平A增强和光环,具体分配比例我现在回想有点混,大概是七三分,主技能占大头,但这个数字我不是特别确定,可能实际是六四,这个我后来没再翻记录去核对。

狂战士刷图连招示意

刷图这边还有个坑是光环选错。我一开始上了个纯输出光环,结果发现队友经常反馈跟不上节奏,后来换成带点生存加成的那种,组排效率反而更稳。刷图效率这事真不是光看单体爆发数值,连招节奏和容错空间也得算进去,不然打个深渊都得靠氪血瓶硬撑。

PK这条线我踩的坑更多。一开始照搬刷图那套点法上PK房,发现根本打不动人,对面一个闪避就把我整套连招躲没了。后来才明白PK得靠控制链起手,具体怎么弄拆开说:1、先用”移花接玉”这个位移技能贴近对手打断动作;2、接上”魔化”状态提升攻速把对方硬控时间拉满;3、最后用爆发技能收尾,这套下来基本能保证一次接触战有输出结果,不至于对面直接反打回来。

PK加点这边我纠结最久的是要不要留点给防御技能。试了几次纯输出型被人打出瞬间大段血量,后来分出一部分点给了防御反击类技能,虽然爆发变弱了一点,但至少不会一套被秒。这个取舍我觉得看个人打法习惯,喜欢莽的可以全上输出,谨慎点的建议留个保命手段。

新手上手这块我单独说一下

有朋友问新手适合先练哪条线,我的建议是先练刷图那套,操作简单容错高,PK那套连招对手感要求高,操作不熟容易被punish。每天PK场次限制我记不太清,好像是刷到一定次数积分收益会降低,具体降到多少我没细算过,反正打个十来场基本够练手感了。免费获取技能书这个倒是可以靠日常任务慢慢攒,不用急着氪。

补一个前面漏说的细节,”血之狂宴”这个技能其实有个前置连招要求,不是单独放就有效果,得先接一个平A触发的标记才能打出满额爆发,我一开始没注意这点,单放技能伤害一直上不去,琢磨了好几天才发现是漏了这一步。

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THE END
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