武将,尤其是“最强武将”的选择,真是头疼。玩《侠义水浒传》这个游戏的时候,我一直纠结到底哪个武将才算强,技能点怎么分才不浪费,阵容又怎么搭配效率最高。说实在的,我可能根本没搞懂游戏机制,反正试了几遍总感觉被套路了。
比如那次,我硬是把传说中的“铁血悍将”练到了满级,结果一开战他竟然被一个小怪秒掉。当时屏幕上那个血条掉得比我冰箱里蛋疼的冰激凌融化还快。我仔细翻了技能说明,才发现自己竟然把防御点满了物理,却忽略了技能里的关键属性是“抗封印”——结果每次进副本都被控制得没脾气。真是蠢到家了,那技能加点界面根本没提示“抗封印”这个属性,隐藏得好厉害。
一次偶然间,在贴吧里看到别人说“XX武将加点顺序绝对是先速后防”,我当时满怀信心地照搬,结果玩到半途发现速度快了倒没多大用,打不过boss倒是事实。猛一想,好像那个boss的技能带了“反击+眩晕”,速高了反而容易让队伍成炮灰。那种明明听了“攻略”,自己用时翻车的感觉,让人忍不住想翻桌子。要不是这游戏每天更新补丁改配置,真怀疑自己智商是不是被游戏压榨了。

阵容搭配也让我头疼。最开始我盲目追求“全输出”,想着三个人全带爆发技能,结果副本中屡屡被对面秒杀。后来换成“一个肉盾,一个输出,一个辅助”,才勉强撑得住。可这辅助技能点怎么分我就糊涂了,不管加了攻击还是防御,感觉都弱弱的。那辅助还总是卡技能cd,恨不得能给他加个无敌buff才行。坑爹的是,这辅助的技能判定时机细节完全没写清楚,有时候只要多按一次技能键就变成白给。
记得那个天黑黑的晚上,打副本,结果自己笨手笨脚用错了武器,不小心将那个+7的武器拆解了——我当时脑子抽了,眼睁睁看着闪闪发光的装备变成几堆铁块散落一地。心里那个怒火,堪比炉火熊熊烧。后来才知道那武器还能升阶,提升爆发力……亏得我当时没攒多少材料,不然真想翻车剁手。
另外,游戏操作界面那布局真是“妙”。你想找个技能升级按钮,非得点开三级菜单,点来点去跟破解机关似的。倒是广告倒计时做得让人生活费都省了——一场副本加载,我看了三回广告都没进游戏,估计后台老有人在打小怪拖延,逗我呢。还有每次点“组队”,系统都要强制给你推荐一堆莫名其妙的NPC,完全不能关闭,按一次又自动弹出来,体验感跟我第一次学游泳被水呛的感觉一样尴尬。
我还试过跟游戏里一个等级比我高两级的npc拼命学技能,结果发现npc的技能点分配居然也是科乐多,完全跟我路数不一样。更绝的是,我看到他们打副本那战斗大招甩得风生水起,我是一路流着眼泪按技能键,出来一堆混乱效果,仿佛手边有一大把随机数生成器在作祟。
武将选择上,我最终花了一下午实验,还是喜欢备一个高防高血的肉盾武将,搭配两个输出,辅助就随意。别问我为什么,反正路人局一死就变小透明,我的唯一生存法宝就是“死不了”——不过上一场我硬抗boss技能被硬怼成了“流星锤”,那血条长得我怀疑自己是不是玩了个外挂地图。快没血时,我赶紧满屏跑位,脑子里只有一句话:下一回合一定把技能点全加速度!














