街霸现在决斗场里是真的难缠,我拿了小半个月时间把手上几个平民号轮着打排位才敢这么说,不是嘴上说说。前期我也怀疑是不是对手用了什么外挂手法,后来打多了才明白,纯粹是职业机制吃相太好。
直接说结论:目前决斗场里排在前面的是街霸、阿修罗、诡术师、狂战士这四个,街霸最难打,阿修罗控制链长,诡术师阴人能力强,狂战士上手快容易出成绩。剩下的职业不是不能玩,是差距明显,打起来吃力很多。
街霸这个职业我一开始没当回事,觉得就是搬砖用的,结果被人用街霸连续放倒三次之后专门去研究了一下。它的问题在于近身之后很难脱身,抓取加上后续连招几乎是无缝的,我试着往后闪现躲,闪现CD转出来对面早就衔接上下一段了。护石那个减CD具体是8秒还是10秒我记混了,反正差不多这个区间,实际手感上感觉冷却比数值面板写的还短。
玩手柄的朋友这里要留意一下,键盘和手柄在这种贴脸连招职业面前输入延迟差得出来,我换成手柄之后闪避成功率明显高了一截。
阿修罗那边我是自己上手玩过才摸出规律的,一开始老是搞不清切换武神状态的时机,总在对面留了后手的时候切,被反打好几次。后来慢慢试出来,武神切出去的瞬间有一段硬直,得在对方技能收招之后再切才安全,这个点位没人跟我说过,全靠自己一场一场磨出来的。阿修罗打人靠的是连续开技能压节奏,单个技能伤害不算离谱,但架不住连着放。
诡术师这个职业我最开始完全没往强度上想,觉得就是打辅助用的定位,结果被一个诡术师用假身晃了好几次之后彻底改观。它那套东西的核心是让你看不清真实位置,等你反应过来技能已经吃满了。这里正好带一下决斗场每天能打的场次,官方给的是10场免费挑战,打完了想再来只能等第二天刷新,别以为打输了能马上重开找回状态,系统是按天计次的。
狂战士打法直给,没有花里胡哨的东西,血怒开起来之后就是莽,伤害高换血也快。
新手第一个练哪个合适
如果是刚接触决斗场想快速出成绩,我建议先上狂战士,判定框大伤害硬,不需要摸太多细节就能打赢一部分人。街霸和阿修罗那种吃操作理解的职业,等对PK节奏有感觉了再去碰会顺很多,一开始就啃容易被打得没信心。
输了掉分不用慌,决斗场这东西掉的积分靠后面赢回来就行,没有那种一输就清零重来的设定,我一开始也担心过这个,后来打多了发现完全不是那回事。
要是非要我给个具体建议,我会说现在这个阶段主练街霸最划算,操作上限高但下限也不低,随便打打都不至于太难看,比起阿修罗那种一步走错就被punish的职业友好不少。














